1. CLASIFICACIÓN
1.1. La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
1.1.1. 1) LIBRE
1.2. La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
1.3. La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
1.4. La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
1.4.1. http://hispalinux.es/softwarelibre
1.5. 2) GRATUITO
1.5.1. El freeware suele incluir una licencia de uso comercial, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor.
1.5.1.1. https://es.wikipedia.org/wiki/Freeware
2. DESVENTAJAS
2.1. *inexistencia de garantía por parte del autor.
2.2. *poca estabilidad y flexibilidad en el campo multimedia.
2.3. http://www.gentegeek.com/sl-sp-ventajas-desventajas/
3. VENTAJAS
3.1. Ventajas * Libertad de copia. *libertad de algún tipo de modificación. *libertad de uso para cualquier fin.
4. HISTORIA: https://hipertextual.com/presentado-por/bbva/historia-del-software-libre
4.1. El software libre surgió en los años ochenta del siglo pasado por la necesidad de llevar a cabo proyectos para su elaboración ante la aplastante mayoría del privativo.
4.2. Richard Stallman, programador neoyorkino que fundó el movimiento por el software libre, señala que hubo una comunidad que compartía programas informáticos en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), donde él fue hacker del Laboratorio de Inteligencia Artificial, años antes de iniciarse el movimiento.
4.2.1. septiembre de 1983 para que Richard Stallman comunicara en los grupos de noticias de Usenet, el conocido y veterano medio de discusión de internet generado por Tom Truscott y Jim Ellis en 1979, que pretendía crear un sistema operativo completamente libre, sin restricciones para su utilización, modificaciones y distribución, en lo que se conoció como el proyecto GNU. Se cuenta que una impresora que era imposible de arreglar en el MIT porque no contaban con el código fuente pudo inspirar a Stallman para el proyecto, o el encontronazo que tuvo con Symbolics, Inc. a propósito de su máquina Lisp, que ejecuta programas en este lenguaje, y el acceso a sus actualizaciones por parte del MIT.