LA POO LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS ES UN MODELO PARA DESARROLLAR SOFTWARE BASADO EN REPRE...

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LA POO LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS ES UN MODELO PARA DESARROLLAR SOFTWARE BASADO EN REPRESENTACIONES ABSTRACTAS DE UN OBJETO DEL MUNDO FISICO. UNA FORMA DE DESARROLLAR PROGRAMAS QUE TRATA DE ENCONTRAR UNA SOLUCION A ESTOS PROBLEMAS por Mind Map: LA POO LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS ES UN MODELO PARA DESARROLLAR SOFTWARE BASADO EN REPRESENTACIONES ABSTRACTAS DE UN OBJETO DEL MUNDO FISICO. UNA FORMA DE DESARROLLAR PROGRAMAS QUE TRATA DE ENCONTRAR UNA SOLUCION A ESTOS PROBLEMAS

1. ENCAPSULAMIENTO

1.1. LAS PROPIEDADES SON PRIVADAS

2. POLIMORFISMO

2.1. TENER MÉTODOS CON EL MISMO NOMBRE PERO CON COMPORTAMIENTOS DIFERENTES CONOCIDOS COMO SOBRE ESCRITURA

3. COHESION

3.1. ES UNA MEDIDA DE LA ESPECIALIZACION CON LA QUE CUENTA UN OBJETO DENTRO DE UN SITEMA

4. ABSTARCCION

4.1. CAPACIDAD DE CONCENTRAR PROPIEDADES Y COMPORTAMIENTOS DENTRO DEL SISTEMAA

5. HERENCIA

5.1. CREAR NUEVOS OBJETOS A PARTIR DE LOS EXISTENTES DE FORMA QUE HEREDAN LAS PROPIEDADES Y COMPORTAMIENTOS

6. ACOPLAMIENTO

6.1. ES LA MEDIDA CON LA QUE UN OBJETO DEPENDE DE OTRO PARA FUNCIONAR

7. METODOLOGIA

8. OBJETOS

9. INSTANCIA

10. ATRIBUTO

11. CLASE

12. METODOS