Estructura de una computadora y sus componentes

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Estructura de una computadora y sus componentes por Mind Map: Estructura de una computadora y sus componentes

1. Contexto Histórico y evolución

1.1. ábaco

1.1.1. Egipcios

1.1.2. Griegos

1.1.3. Etc

1.2. Regla de cálculo

1.2.1. John Naiper

1.2.2. Gunter

1.2.3. Bissaker

1.3. Máquina calculadora

1.3.1. Pascal: crea la primer máquina calculadora

1.3.2. Leibnitz

1.3.3. Babbage

1.3.4. Boole

1.3.5. Elwood Shanon

1.3.6. William Burroughs:

1.4. Tarjetas perforadas

1.4.1. Herman Hollerith

1.5. Computadora digital programable

1.5.1. Konrad Zuse

1.6. Computadora digital electrónica

1.6.1. Atanasoff Y Berry

1.7. MARK I : Hardvard 1944 Primera máquina procesadora de información

1.8. ENIAC: Univ Pensilvania 1946 Primera computadora electrónica

1.9. EDVAC: 1947 Primera computadora con almacenamiento de información

1.10. EDSAC: 1949 Capaz de almacenar programas electrónicamente.

1.11. ACE PILOT: 1950 estuvo considerada por mucho tiempo como la computadora más avanzada del mundo, pudiendo realizar operaciones tales como suma y multiplicación en cuestión de microsegungos

1.12. UNIVAC I: 1951 Desarrollada por Mauchly y Eckert para la Remington-Rand Corporation

2. Componentes

2.1. Hardware

2.1.1. Evolución

2.1.1.1. Bulbos: Primera Generación (1951-1958)

2.1.1.2. Transistores: Segunda Generación (1959-1964)

2.1.1.3. Circuitos Integrados: Tercera Generación (1964-1971)

2.1.1.4. Microprocesador: Cuarta Generación (1971-1982)

2.2. CPU: unidad de procesamiento central, es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático

2.3. Microprocesador: Cerebro del Ordenador

2.4. Memoria: Almacena datos

2.5. Dispositivos de Entrada/Salida: Transfiere datos entre la interfaz y el computador

2.6. Bus: Permite la comnicación entre componentes

2.7. Periféricos: entrada de datos y salida de datos procesados.

3. Software

3.1. Lenguajes de programación

3.1.1. Pionera: Ada Lovelace

3.1.2. Tipos de Lenguaje

3.1.2.1. Lenguaje de Máquina

3.1.2.2. Bajo Nivel: Ensamblador

3.1.2.3. Alto Nivel

3.2. Sistema Operativo

3.2.1. Definición: Conjunto de programas que coordinan el equipo físico de la computadora y supervisan la entrada, la salida, el almacenamiento y las funciones de procesamiento

3.3. Aplicaciones

4. Redes