Sistemas Multimedia

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Sistemas Multimedia por Mind Map: Sistemas Multimedia

1. Definición

1.1. Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.

2. Medios que se utilizan

2.1. Texto

2.1.1. Los textos son mensajes lingüísticos codificados mediante signos procedentes de distintos sistemas de escritura.

2.2. Graficos

2.2.1. Los gráficos son representaciones visuales figurativas que mantienen algún tipo de relación de analogía o semejanza con los conceptos u objetos que describen.

2.3. Animación

2.3.1. Las animaciones son presentaciones muy rápidas de una secuencia de gráficos tridimensionales, en un intervalo de tiempo tan pequeño que genera en el observador la sensación de movimiento.

2.4. Imagenes

2.4.1. Las imágenes son representaciones visuales estáticas, generadas por copia o reproducción del entorno (escaneado de imágenes analógicas, fotografías digitales, etc.)

2.5. Video

2.5.1. Los vídeos son secuencias de imágenes estáticas codificadas en formato digital y presentado en intervalos tan pequeños de tiempo que generan en el espectador la sensación de movimiento.

2.6. Audio

2.6.1. Las aplicaciones denominadas audio son mensajes de naturaleza acústica de distinto tipo –música, sonidos ambientales, voces humanas, sonidos sintetizados, etc. – que aportan sonoridad.

3. Usos de multimedia

3.1. Educación

3.1.1. Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y regulan el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación de textos, color, gráficas, animaciones, vídeos, sonidos, en un mismo entorno.

3.2. Medicina

3.2.1. Para realizar prácticas de laboratorio, ya que, con una computadora podemos simular experimentos a un costo bajo y cuantas veces queramos.

3.3. Negocios

3.3.1. La multimedia ha revolucionado la manera de hacer negocios, los empresarios dan a conocer sus productos a través de Internet utilizando como herramientas: videos, audios, base de datos, documentos escritos.

3.4. Hogar

3.4.1. Televisiones, computadoras, teléfonos celulares, videojuegos, internet, etc.

4. Ventajas de Multimedia

4.1. 1. Mejora las interfaces basadas solo en texto.

4.2. 2. Mantienen la atención y el interés.

4.3. 3. Mejora la retención de la información presentada.

4.4. 4. Es enormemente divertida

4.5. 5. Es más fácil entender y aprender cualquier tema que se les haga llegar por estos medios.

5. Clasificación de multimedia

5.1. • Multimedia Interactiva: Es cuando se le permite al usuario final (el observador de un proyecto multimedia) controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse.

5.2. • Hipermedia: es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas u otros medios.

6. ¿Qué es la realidad virtual?

6.1. La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.