1. Texto: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información.
1.1. Ejemplo:
1.1.1. Sin formato
1.1.2. Texto con formato
1.1.3. Hipertexto
1.2. Formato
1.2.1. TXT Texto sin formato
1.2.2. RTF Texto enriquecido
1.2.3. DOC Documento Word
1.2.4. DOCX Documento Word 2007
1.3. Gráficos
1.3.1. imagen generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.
2. Imágenes:El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional . Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
2.1. Ejemplos
2.1.1. fotos de cámara digital, fotos de cámara de revelado, imágenes escaneadas, o digitalizadas, fotocopias.
2.2. Formatos Gráficos e imágenes
2.2.1. BMP Mapa de bits
2.2.2. JPEG Joint Photographic Expert Group
2.2.3. GIF Graphics Interchange Format
2.2.4. PNG Portable Network Graphics
2.2.5. CDR Corel Draw
2.2.6. PDS photoShop
2.2.7. TIFF Tagged Image File Format
3. Animación: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
3.1. Ejemplos
3.1.1. Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación en Flash
3.2. Formato de animación
3.2.1. GIF Animados
3.2.2. SWF Archivo Flash
3.2.3. DCR Archivo Shockwave
3.2.4. PPT/PPS Power Point
4. • VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo videre, y significa "yo veo".
4.1. Ejemplos
4.1.1. televisión, cine, películas DVD, archivos de video para computadora.
4.2. Formatos de video
4.2.1. AVI audio video Inter. Lave
4.2.2. MPEG Moving Picture Experts Group
4.2.3. MOV Video Quick Time
4.2.4. FLVVideo Flash
4.2.5. WMV Windows Media Video
4.2.6. ASF Advanced Streaming Format
4.2.7. VOB Video DVD
5. • SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este generando generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
5.1. Ejemplos
5.1.1. voz, música.
5.2. Formatos de sonido
5.2.1. WAV Archivo de Onda
5.2.2. MIDI Musical Instrument Digital Interfase
5.2.3. MP3 MPEG-1 Audio Layer 3
5.2.4. WNA Windows Media Audio
5.2.5. KAR Karaoke
5.2.6. RA/RAM/RM Real Audio Networks