Ambientes de Aprendizaje

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Ambientes de Aprendizaje por Mind Map: Ambientes de Aprendizaje

1. Fisicos

2. Electronicos

3. Virtuales

3.1. Tecnologia web que apoyada de estrategias pedagogicas, organizan los aprendizajes en base a interacciones entre los miembros del entorno. Son ambientes de aprendizaje, interactivos, sincronicos y asincronicos donde el docente se compremete con el aprendizaje de los estudiantes desempenando un papel de facilitador y los estudiantes a su vez se responsabilizan de su propio aprendizaje.

3.1.1. AVA Ambientes virtuales de Aprendizaje

3.1.1.1. Paginas web de informacion y recursos

3.1.1.1.1. Pag. de Internet con informacion para generar actividades y utilizar recursos educativos

3.1.1.2. Sistemas de Gestion

3.1.1.2.1. CMS

3.1.1.2.2. LMS

3.1.1.2.3. KMS

3.1.1.2.4. LCMS

3.1.1.3. Herramientas Colaborativas

3.1.1.3.1. Aprendizaje Colaborativo

3.1.1.4. Redes Sociales

3.1.1.4.1. Se aprende observando el medio ambiente

3.1.1.5. Representacion virtual del mundo real

3.1.1.6. Metaversos

3.1.1.6.1. Aprendizaje Inmersivo

3.1.1.6.2. Mundo Espejo

3.1.1.6.3. Realidad Espandida

3.1.1.6.4. Lifelogging

3.1.1.6.5. Juegos y mundos Virtuales

3.1.1.7. Hologramas

3.1.1.7.1. Aprendizaje Teleinmersivo

3.1.2. AVE Ambientes virtuales de Ensenanza

3.1.3. AVEA Ambientes virtuales de Ensenanza Aprendizaje

3.1.4. EVA Entorno virtual de aprendizaje

3.1.5. Sistemas de Gestion de Aprendizaje

3.1.6. Plataformas Virtuales de Aprendizaje

3.1.7. Sistemas Virtuales de Aprendizaje

3.1.8. EaD Ambientes de Educacion Distancia

3.2. Elementos de un Ambiente de Aprendizaje Virtual

3.2.1. Sistema de Gestion de Aprendizajes

3.2.1.1. Herramientas que soportan la gestion y Administracion de AVA

3.2.1.1.1. Facilitan la interaccion, comunicacion y el control del peso educativo

3.2.1.2. Los actores son el administrador, el estudiante y el profesor

3.2.1.2.1. Administrador

3.2.1.2.2. Estudiantes

3.2.1.2.3. Profesores

3.2.1.3. Criterios de Evaluacion de un Sistema de Gestion.

3.2.1.3.1. Herramientas de Aprendizaje

3.2.1.3.2. Herramientas de Soporte

3.2.1.3.3. Especificaciones Tecnicas

3.2.2. Curricula

3.2.2.1. Cuerpo de conocimientos disciplinares que guia los propositos educativos, contenidos y materiales

3.2.3. Estudiantes

3.2.3.1. Son los participantes del AVA, desarrollan, desarrollan competencias

3.2.4. Profesores

3.2.4.1. Son quienes orientan y facilitan el aprendiazaje, hacen uso de las tecnologias de vanguardia, materiales diadcticos, recursos de informacion, contenidos digitales, rean un ambiente agradable de aprendizaje.