Principios Para Diseñar Interfaces De Usuario

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Principios Para Diseñar Interfaces De Usuario por Mind Map: Principios Para Diseñar Interfaces De Usuario

1. 1. Manos (Hands)

1.1. Sin duda es el instrumento mas sofisticado y manipulador que ha evolucionado en este planeta

2. 3. Agencia (Agency)

2.1. Es una palabra que significa poder para crear, el poder de cambiar el mundo como lo necesito, necesitamos computadoras que sean herramientas de arte que sean herramientas profesionales

3. 4. Pixeles (Pixels)

3.1. Los píxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se forman como una sucesión de píxeles

4. 2. Espacio (Space)

4.1. Aquí es donde todo se vuelve realidad, excepto las computadoras, ya que estas no comprenden el espacio, y esa fue una de las metas alcanzadas por Oblong, mostrarles que los pixeles se encuentran en el espacio físico

5. 5. La Pluralidad (The Plurality)

5.1. Cuando hay más de una cosa o persona, existe una pluralidad. Por lo tanto, es un concepto cuantitativo. Se aplica normalmente en aquellas circunstancias en las que coexisten varias cosas, ideas o personas