MAESTRO "SER INTEGRAL"

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MAESTRO "SER INTEGRAL" por Mind Map: MAESTRO "SER INTEGRAL"

1. REDEFINICIÓN DE SU ACTUACIÓN

1.1. CAPACITACIÓN

1.2. FORMACIÓN-APOYO Y ACOMPAÑAMIENTO

1.3. DAR LA MEJOR EDUCACIÓN

1.4. CREAR/APROVECHAR LA INFORMACIÓN

1.5. GENERAR ACTIVIDADES Y UTILIZAR RECURSOS (frontpage,flash, java::)

1.6. CAPACITAR Y ENSEÑAR COMO APROPIARSE DE LA TECNOLOGÍA Y EL CONOCIMIENTO

2. INNOVACIÓN TECNOLOGICA

2.1. AMBIENTES VIRTUALES

2.1.1. AVA

2.1.2. AVEA

2.1.3. AVE

2.1.4. EVA

2.2. SISTEMAS DE GESTIÓN

2.2.1. CMS

2.2.1.1. SISTEMA DE GESTION DE CONTENIDOS

2.2.1.1.1. PUBLICACIÓN Y DISTRIBUCIÓN

2.2.2. KMS

2.2.2.1. SISTEMA DE GESTIÓN DE CONOCIMIENTO

2.2.2.1.1. CAPTURA, ALMACENA INFORMACIÓN

2.2.3. LCMS

2.2.3.1. DISTRIBUYE, CREA GESTIONA OBJETOS DE APRENDIZAJE

2.2.3.2. SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE

2.2.4. LMS

2.2.4.1. SISTEMA DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE

2.2.4.1.1. CONTROLA, DISTRIBUYE ACTIVIDADES DE FORMACIÓN

2.3. HERRAMIENTAS COLABORATIVAS

2.3.1. CONJUNTO DE INTERACCIONES PARA COMPARTIR EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE

2.4. REDES

2.4.1. FACEBOOK-LIKEDIN-TWITTER-NING...

2.5. METAVERSOS

2.5.1. ENCUENTRO CON LA REALIDAD EN 3D. MANIPULACIÓN DIRECTA CON OBJETOS EN 3D

3. ACTOR-GESTOR-CONSTRUCTOR DE CONOCIMIENTO- COEXISTENTE AL CAMBIO-COLABORATIVO-CREATIVO-COMUNICADOR

3.1. GUIA

3.1.1. PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE

3.2. POTENCIADOR

3.2.1. HABILIDADES Y CAPACIDADES-CONOCIMIENTO

3.3. ASESOR

3.3.1. ESTILOS DE ENSEÑANZA Y ESTILOS DE APRENDIZAJE

3.4. DISEÑADOR

3.4.1. RECURSOS DIDÁCTICOS- PEDAGÓGICOS- DISEÑOS INSTRUCCIONALES DE ENSEÑANZA- APRENDIZAJE

3.5. CREADOR DE OPORTUNIDADES

3.5.1. SISTEMAS DE GESTIÓN-PROYECTOS-

4. SISTEMA EDUCATIVO

4.1. PROVEER LAS HERRAMIENTAS-RECURSOS-ESCENARIOS DE APRENDIZAJE

4.1.1. MODALIDADES DE APRENDIZAJE

4.1.1.1. SINCRÓNICO Y ACRÓNICO

4.1.2. ESTILOS DE APRENDIZAJE

4.1.2.1. SINCRÓNICO- ACRÓNICO

5. TRANSFORMACIÓN SOCIAL-PEDAGÓGICA- DE CONOCIMIENTO

5.1. NUEVA VISIÓN DE LA EDUCACIÓN

5.1.1. EDUCACIÓN PARA EL EMPLEO- LA VIDA- EL MUNDO-AUTODESARROLLO-OCIO

5.2. APRENDIZAJE HOLOGRÁFICO-SOCIAL-COLABORATIVO-DISTRIBUTIVO-PRESENCIAL-VIRTUAL

5.2.1. PARTICIPAR-CREAR-COMPARTIR-COLABORAR-SOCIALIZAR-ACCEDER..

5.3. ENTORNOS EDUCACIONALES

5.3.1. DOCENTE

5.3.1.1. HOGAR-EMPLEO-CENTRO DE RECURSOS DE APRENDIZAJE

5.3.2. ESTUDIANTE

5.3.2.1. FÍSICOS-ELECTRÓNICOS-VIRTUALES. HOGAR-ESCUELA-LABORATORIOS-SALAS DE INFORMACIÓN

5.3.3. ESPACIOS DE APRENDIZAJE

5.3.3.1. AULA-LABORATORIOS. SALAS- TV-RADIO- PAG.WEB-AMBIENTES VIRTUALES-ELECTRÓNICOS

5.3.3.1.1. REDES

5.3.3.1.2. BLOG

5.3.3.1.3. MENSAJERIA

5.3.3.1.4. CONFERENCIAS

5.4. SISTEMAS DE PRODUCCIÓN Y DE COMUNICACIÓN

5.4.1. FOMENTAR INTERACCIÓN, ACCESO, PROPÓSITOS CLAROS

5.4.1.1. UNIVERSIDAD

5.4.1.1.1. GLOBALIZACION

5.4.2. EMPODERAMIENTO DEL CONOCIMIENTO

5.4.2.1. ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE

5.4.2.1.1. PLE

5.4.3. CAMBIOS TRANSFORMACIONALES-GLOBALIZADOS-TRANSDISCIPLINARIOS-COMPLEJOS

5.4.3.1. INTERACCIÓN: VLEARNING,ELEARNING.HLEARNING...

5.5. COMUNIDADES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

5.5.1. EDUCATIVAS. EDUCATIVAS VIRTUALES-VIRTUALES