Conceptos Básicos de Multimedia
por Daniel Chacon
1. Animación
1.1. Dar movimiento (a veces con sonido) a una imagen a través de la proyección sucesiva de imágenes estáticas.
2. Realidad Virtual
2.1. Realidad construida que los usuarios pueden sentir a través de dispositivos específicos.
3. Realidad Aumentada
3.1. Técnica de perfeccionamiento de la realidad al agregar objetos o eventos a la realidad misma, combinándose así.
4. Formatos de Video
4.1. NTSC. Codificación de televisión para Japón y casi todo América.
4.2. PAL. Codificación de televisión para Europa, África, Asia, Australia y parte de América Latina.
4.3. HDTV. Televisión de Alta Definición, con una relación de aspecto 16:9.
4.4. AVI. Formato Estándar de Windows para video.
4.5. MPEG. Estándar de compresión de video y audio. Existen 4 versiones.
4.6. DivX. Estándar de compresión alternativo a MPEG.
4.7. MOV. Especial de Apple para Quicktime Player.
5. Daniel Chacón Limón
6. Sistema Multimedia
6.1. Sistema integrado por diversos medios de comunicación como textos, imágenes y sonidos que comunican información a través de una interfaz interactiva multisensorial.
7. Programación
7.1. Proceso de creación de un programa de computadora que sigue los estándares del ciclo de vida del software.
8. Programas para Crear Contenido Multimedia
8.1. Edición de Imágenes
8.1.1. Gimp. Editor gráfico de código abierto.
8.1.2. Adobe Photoshop. Editor gráfico avanzado capaz de realizar diseños 3D.
8.1.3. Corel Draw. Para tareas de diseño y retoque de imágenes, especialmente para Web.
8.2. Edición de Video
8.2.1. Ulead Video Studio
8.2.2. Pinacle Studio
8.2.3. Sony Vegas
8.2.4. Adobe Premiere
8.2.5. Windows Movie Maker
8.3. Edición de Audio
8.3.1. Audacity
8.3.2. Adobe Soundbooth
8.4. Creadores de Animaciones
8.4.1. Adobe Flash. Especialmente para páginas web con animaciones automatizadas y manipulación de gráficos. Incluye su propio lenguaje de programación.
8.4.2. Blender. Para crear animaciones y modelado de gráficos 3D.