Introducción a los sistemas multimedia

Create a simple to-do list to track your tasks

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Introducción a los sistemas multimedia por Mind Map: Introducción a los sistemas multimedia

1. Conceptos

1.1. Sistema Multimedia

1.1.1. “Es cualquier sistema que integra diversos medios de comunicación, como textos, imágenes y sonidos, para transmitir información mediante un producto multisensorial e interactivo.” (Rodil,2010)

1.2. Programación

1.2.1. proceso de creación de un programa de computadora, cuenta con fases de desarrollo o lo que llamamos el ciclo de vida del software, Definir el problema, análisis, diseño, desarrollo o codificación, documentación, depuración y mantenimiento y capacitación

1.3. Animación

1.3.1. Una animación se refiere a darle vida a una imagen, darle movimiento y en algunas ocasiones agregarle sonido.

1.4. Marketing digital

1.4.1. Es un sistema interactivo dentro de un conjunto de acciones de Marketing de la empresa, el principal objetivo de este tipo de marketing es conseguir una respuesta ante un producto y una transacción comercial.” (Renea, 2010)

2. Diseño de Aplicaciones Multimedia

2.1. Caracteristicas

2.1.1. Debe pensarse y dirigir el proyecto en otros términos más cercanos a la producción audiovisual.

2.1.2. Se debe concebir la aplicación como una película o como una narración.

2.1.3. Normalmente son diseños con perfil de destino, es decir, se conciben para ser utilizadas por un tipo determinado de usuario

2.1.4. Las aplicaciones multimedia estarán divididas en diseño y funcionalidad, y estos conceptos deben estar en equilibrio

2.2. Guion multimedia

2.2.1. Se compone de la información a transmitir, el conjunto de esquemas de sucesos lógicos, en los que se desarrolla la acción de los diferentes elementos multimedia, e incluir detalles que hagan más emocionantes las secuencias de esquemas de sucesos

2.2.2. Es un documento que estructura todas las pantallas de una aplicación informática multimedia diseñada para ejecutarse en una plataforma web, en un teléfono móvil o localmente, en un ordenador

2.2.3. Conforman lo que se conoce como árbol de navegación

3. Aplicaciones de los sistemas multimedia

3.1. Educación

3.2. Medicina

3.3. Ecografía

3.4. Investigaciones

3.5. Negocios

3.6. Mercadotecnia y publicidad

3.7. Psicología

4. Realidad Virtual && realidad aumentada

4.1. La realidad virtual intenta sustituir la realidad a través de dispositivos que nos permitan “sentir”, transportarnos a una realidad construida

4.2. La realidad aumentada lo que intenta es perfeccionar la realidad, agregar cosas a la misma a través de nuestros sentidos.

5. Programas de creación

5.1. Edicion de imagenes

5.1.1. Gimp

5.1.2. Adobe Photoshop

5.1.3. Corel Draw

5.2. Edicion de video

5.2.1. Ulead Video Studio

5.2.2. Pinacle Studio

5.2.3. Sony Vegas

5.2.4. Adobe Premier

5.2.5. Windows Movie Maker

5.3. Edición de audio

5.3.1. Audacity

5.3.2. Adobe Soundbooth

5.4. Creacion de Animaciones

5.4.1. Adobe Flash

5.4.2. Blender

6. Formatos Multimedia

6.1. Video

6.1.1. NTSC

6.1.2. PAL

6.1.3. HDTV

6.1.4. AVI

6.1.5. Formato MPEG

6.1.6. Formato DivX

6.1.7. Formato MOV

6.2. Audio

6.2.1. WAV ó PCM

6.2.2. MP3

6.2.3. AC3

6.2.4. AIFF

7. Marketing digital

7.1. Caracteristicas

7.1.1. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación

7.1.2. Internet es un apoyo en los siguientes aspectos del Marketing

7.1.2.1. Desarrollo de Nuevos Productos

7.1.2.2. Ciclo mercadológico

7.1.2.3. Ciclo de ventas

7.1.2.4. Ciclo de apoyo

7.2. Benefecios

7.2.1. Accede a información amplia de productos y puede encontrar productos que tal vez no consigue en establecimientos locales.

7.2.2. Puede comparar precios de los productos a distancia.

7.2.3. Puede evaluar los productos y servicios desde la comodidad de su casa.

7.2.4. Tiene acceso a la opinión que hacen otros consumidores sobre el producto deseado.