Fundamentos del Diseño

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Fundamentos del Diseño por Mind Map: Fundamentos del Diseño

1. El plano de la imagen: es la superficie plana del material en el que está el diseño.

2. SIMILITUD

2.1. Ej. hojas de árboles, árboles de un bosque, granos de arena, olas del océano.

2.2. Formas que no son idénticas pero se parecen entre sí.

2.3. De módulos

2.4. De figuras

3. GRADACIÓN

3.1. Exige un cambio gradual y ordenado. Genera ilusión óptica y crea una sensación de progresión.

3.2. De módulos

3.3. Espacial

3.4. En la figura

3.5. En el plano

3.6. Modelos

3.6.1. Movimiento paralelo

3.6.2. Movimiento concéntrico

3.6.3. Movimiento en zigzag

3.7. Estructura

3.7.1. Cambio de tamaño y/o proporción

3.7.2. Cambio de dirección

3.7.3. Deslizamiento

3.7.4. Curvatura, quebrantamiento

3.7.5. Reflexión

3.7.6. Combinación

3.7.7. División ulterior: subdivisiones estructurales pueden ser divididas en figuras más pequeñas o complejas.

3.7.8. Enrejado triangular

3.7.9. Enrejado hexagonal

4. RADIACIÓN

4.1. Caso especial de la repetición

4.2. Los módulos se repiten girando alredor de un centro.

4.3. Es muy útil cuando se requiere un diseño vigoroso y atrayente.

4.4. Se divide en 3 estructuras

4.4.1. Estructura centrífuga: los módulos irradian desde el centro.

4.4.2. Estructura concéntrica: los módulos rodean el centro en capas regulares.

4.4.3. Estructura centrípeta: los módulos se dirigen al centro.

4.5. Multisimétrico

4.6. Posee un vigoroso punto focal, habitualmente en el centro.

4.7. Puede generar energía óprica.

5. Supermódulos

5.1. Módulos agrupados para convertirse en una forma mayor.

5.2. Disposiciones

5.2.1. Lineal: recta, curva o quebrada.

5.2.2. Cuadrada o rectangular

5.2.3. En rombo

5.2.4. Triangular

5.2.5. Circular

6. TEXTURA

6.1. Visual

6.1.1. Tipos

6.1.1.1. Decorativa

6.1.1.2. Espontánea

6.1.1.3. Mecánica

6.1.2. Técnicas

6.1.2.1. Dibujo, pintura

6.1.2.2. Impresión, copia, frotado

6.1.2.3. Vaporización, derrame, volcado

6.1.2.4. Manchado, teñido

6.1.2.5. Ahumado, quemado

6.1.2.6. Raspado, rascado

6.1.2.7. Procesos fotográficos

6.1.3. Collage

6.1.3.1. Materiales sin imágenes

6.1.3.2. Minerales con imágenes

6.1.3.3. Materiales con imágenes esenciales

6.2. Táctil

6.2.1. Natural asequible: se mantiene la textura natural.

6.2.2. Natural modificada

6.2.3. Textura organizada

7. ESPACIO

7.1. Positivo

7.1.1. El que rodea a una forma negativa.

7.2. Negativo

7.2.1. El que rodea a una forma positiva.

7.3. Liso

7.3.1. Cuando todas las formas parecen reposar sobre el plano de la imagen y ser paralelas a él.

7.4. Ilusorio

7.4.1. Cuando todas las formas NO parecen reposar sobre el plano de la imagen o ser paralelas a él.

7.5. Fluctuante

7.5.1. Cuando parece avanzar en cierto momento y retroceder en otro.

7.6. Conflictivo

7.6.1. No existe una forma definida con la que podamos interpretar la situación espacial. Es una situación absurda porque no existe en la realidad.

8. Diseño tri-dimensional

8.1. Perspectivas básicas

8.1.1. Visión plana

8.1.2. Visión frontal

8.1.3. Visión lateral

8.2. Elementos

8.2.1. Conceptuales

8.2.1.1. Punto

8.2.1.2. Línea

8.2.1.3. Plano

8.2.1.4. Volumen

8.2.2. Visuales

8.2.2.1. Figura

8.2.2.2. Tamaño

8.2.2.3. Color

8.2.2.4. Textura

8.2.3. De relación

8.2.3.1. Posición

8.2.3.2. Dirección

8.2.3.3. Espacio

8.2.3.4. Gravedad

8.2.4. Constructivos: usados para indicar los componentes del diseño.

8.2.4.1. Vértice

8.2.4.2. Filo: cuando dos planos paralelos se unen a lo largo de una línea conceptual.

8.2.4.3. Cara: superficie.

8.3. Estructuras de pared

8.3.1. Cubo

8.3.2. Columna

8.3.3. Pared

8.4. Prismas y cilindros

8.4.1. Prisma hueco

8.4.1.1. Tratamientos de los extremos

8.4.1.1.1. Extremos cubiertos

8.4.1.1.2. Filos cortados con diferentes figuras

8.4.1.1.3. Extremos divididos en dos o más secciones

8.4.1.1.4. Una figura puede ser formada o agregada a los extremos

8.4.1.2. Tratamiento de los filos

8.4.1.2.1. Filos rectos no paralelos

8.4.1.2.2. Filos ondulantes

8.4.1.2.3. Figuras de cadena o de rombo a lo largo de los filos

8.4.1.2.4. Figuras circulares a lo largo de filos rectos paralelos

8.4.1.2.5. Dilos que se entrecruzan

8.4.1.3. Tratamiento de las caras (igual que el de los filos)

8.4.2. Unión de prismas

8.4.3. Variaciones de un cilindro

8.4.3.1. Cuerpo sesgado

8.4.3.2. Extremos de cualquier figura con ángulos redondeados

8.4.3.3. Extremos no paralelos

8.4.3.4. Extremos diferentes en tamaño o figura

8.4.3.5. Cuerpo curvado

8.4.3.6. Cuerpo expandido o contraído a intervalos

8.5. Estructuras poliédricas

8.5.1. Sólidos platónicos (poliedros regulares)

8.5.1.1. Tetraedro (cuatro caras)

8.5.1.2. Cubo (seis caras)

8.5.1.3. Octaedro (ocho caras)

8.5.1.4. Dodecaedro (doce caras)

8.5.1.5. Icosaedro (veinte caras)

8.5.2. Sólidos de Arquímedes (poliedros irregulares)

8.5.2.1. Cubo-octaedro (catorce caras)

8.5.2.2. Octaedro truncado

8.5.2.3. Rombi-cubo-octaedro (veintiséis caras)

8.5.3. Planos triangulares

8.5.3.1. Triángulos equiláteros

8.5.3.2. Triángulos isósceles

8.5.3.3. Triángulos irregulares

8.6. Estructura lineal

8.6.1. Uniones

8.6.2. Componentes

8.6.2.1. Marco superior

8.6.2.2. Marco inferior

8.6.2.3. Cuatro varillas para soporte

8.6.3. Capas lineales

8.6.4. Líneas enlazadas

8.6.4.1. Sobre un plano

8.6.4.2. En el espacio

9. Módulos

9.1. Formas más pequeñas que son repetidas con variaciones o sin ellas para producir una forma mayor.

10. LA FORMA

10.1. Como punto: pequeño y de forma simple.

10.2. Como línea: ancho estrecho y longitud prominente. Puede ser curva, recta, quebrada, irregular o trazada a mano.

10.3. Como plano: geométrica, orgánica, rectilínea, irregular, manuscrita o accidental.

10.4. Como volumen

10.5. POSITIVAS: se percibe como ocupante de un espacio

10.6. NEGATIVAS: un espacio en blanco rodeado por un espacio ocupado

10.7. Interrelación de formas

10.7.1. Distanciamiento

10.7.2. Toque

10.7.3. Superposición

10.7.4. Penetración

10.7.5. Unión

10.7.6. Sustracción

10.7.7. Intersección

10.7.8. Coincidencia

11. Es un proceso de creación visual con un propósito. Es la mejor expresión visual de la esencia de un mensaje o producto.

12. El Lenguaje visual es la base de la creación del diseño.

12.1. ELEMENTOS DEL DISEÑO

12.1.1. Elementos conceptuales: no son visuales.

12.1.1.1. Punto

12.1.1.2. Línea

12.1.1.3. Plano

12.1.1.4. Volumen

12.1.2. Elementos visuales: forman la parte más prominente de un diseño

12.1.2.1. Forma

12.1.2.2. Medida

12.1.2.3. Color

12.1.2.4. Textura

12.1.3. Elementos de relación: ubicación e interrelación de las formas en un diseño.

12.1.3.1. Dirección

12.1.3.2. Posición

12.1.3.3. Espacio

12.1.3.4. Gravedad

12.1.4. Elementos prácticos

12.1.4.1. Representación: es una forma derivada de la naturaleza

12.1.4.2. Significado

12.1.4.3. Función

13. Marco de referencia: es el límite exterior de un diseño, los bordes de un cartel o las páginas de una revista.

14. REPETICIÓN

14.1. Se utilizan módulos: cantidad de formas similares que unifican el diseño.

14.2. De tamaño

14.3. De color

14.4. De textura

14.5. De dirección

14.5.1. Direcciones repetidas

14.5.2. Direcciones indefinidas

14.5.3. Direcciones alternadas

14.5.4. Direcciones en gradación

14.5.5. Direcciones similares

14.6. De posición

14.7. De espacio

14.8. De gravedad

14.9. Disposiciones

14.9.1. Lineal

14.9.2. Cuadrada

14.9.3. En rombo

14.9.4. Triangular

14.9.5. Circular

15. ESTRUCTURA

15.1. Activa: líneas estructurales que dividen el espacio.

15.2. Impone un orden y predetermina las relaciones internas de la forma de diseño.

15.3. Formal: líneas construidas de manera rígida, matemática.

15.4. Semiformal

15.5. Informa: no tiene líneas.

15.6. Inactiva: líneas conceptuales.

15.7. Invisible

15.8. Visible

15.9. De repetición

15.9.1. Variaciones de enrejado básico

15.9.1.1. De proporción

15.9.1.2. De dirección

15.9.1.3. Deslizamiento

15.9.1.4. Curvatura

15.9.1.5. Reflexión

15.9.1.6. Combinación

15.9.1.7. Divisiones

15.9.1.8. Retícula triangular

15.9.1.9. Retícula hexagonal

15.9.2. Estructuras de repetición múltiple

15.9.2.1. Repetición de posición

15.9.2.2. Superposición de estructuras de repetición

16. ANOMALÍA

16.1. Presencia de irregularidad en un diseño en el cual aún prevalece la regularidad.

16.2. Ej. flores entre el follaje, la luna entre las estrellas, las grietas en una pared lisa.

16.3. Usos

16.3.1. Atraer la atención

16.3.2. Aliviar la monotonía

16.3.3. Transformar la regularidad

16.3.4. Quebrar la regularidad

16.4. Entre módulos

16.4.1. Es comparativa

16.5. Dentro de estructuras

17. CONTRASTE

17.1. De figura

17.2. De tamaño

17.3. De color

17.4. De textura

17.5. De dirección

17.6. De posición

17.7. De espacio

17.8. De gravedad

17.9. DOMINACIÓN

17.9.1. De una mayoría

17.10. ÉNFASIS

17.10.1. En una minoría

18. CONCENTRACIÓN

18.1. Manera de distribución de los módulos

18.2. En estructuras formales

18.2.1. Ausencias frecuentes

18.2.2. Cambios posicionales

18.2.3. Cambios cuantitativos

18.3. Hacia un punto

18.4. Desde un punto

18.5. Hacia una línea

18.6. Desde una línea

18.7. Libre

18.8. Superconcentración

18.9. Desconcentración: los módulos no llegan a estar concentrados en sitio alguno sino que están esparcidos sobre todo el diseño.