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Rocket clouds
Modelo OSI por Mind Map: Modelo OSI

1. Capas del modelo

1.1. Aplicación

1.1.1. Telenet

1.1.1.1. Telnet es el acrónimo de Telecommunication Network. Se trata del nombre de un protocolo de red que se utiliza para acceder a una computadora y manejarla de forma remota. El término también permite nombrar al programa informático que implementa el cliente.

1.1.2. FPT

1.1.2.1. FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) lleva su acrónimo por sus siglas en inglés: File Transfer Protocol, es un tipo de protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP

1.1.3. SNMP

1.1.3.1. Multiprocesamiento simétrico. En computación, SMP (del inglés Symmetric Multi-Processing, en español "multiproceso simétrico") es un tipo de arquitectura de computadores en la que dos o más unidades de procesamiento comparten una única memoria central.

1.1.4. NNTP

1.1.4.1. Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo para la transferencia de noticias en rojo".

1.1.5. SSH

1.1.5.1. SSH ™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre los sistemas utilizando una arquitectura cliente / servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente.

1.1.6. SMTP

1.1.6.1. Definición de SMTP. SMTP es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como Protocolo para la transferencia Simple de Correo.

1.1.7. POP3

1.1.7.1. En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI.

1.1.8. DNS

1.1.8.1. El sistema de nombres de dominio (sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para los dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema de información varió con el nombre de dominio asignado a cada uno de los participantes.

1.1.9. RTP

1.1.9.1. RTP es la abreviación de Protocolo de transporte en tiempo real, por su denominación en Inglés. Es un estándar creado por la IETF para la transmisión confiable de la voz y el vídeo a través de Internet. La primera versión fue publicada en 1996 en el documento RFC 1889 y fue reemplazado por el estándar RFC 3550 en 2003.

1.1.10. NFS

1.1.10.1. NFS (sistema de archivos de red: «Network File System») es un protocolo que permite acceso remoto a un sistema de archivos a través de la red. Todos los sistemas Unix pueden trabajar con este protocolo; cuando se involucran sistemas Windows, debe utilizar Samba en su lugar.

1.1.11. HTTP

1.1.11.1. Abreviatura de la forma inglesa Hypertext Transfer Protocol, ‘protocolo de transferencia de hipertextos’, que se utiliza en algunas direcciones de internet.

1.2. Presentación

1.2.1. ASN1

1.2.1.1. Resumen Sintaxis Notación Uno (notación sintáctica abstracta 1, ASN.1) es una norma para representar los datos independientemente de la máquina que se está utilizando y sus formas de representación interna. Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI.

1.3. Sesión

1.3.1. NETBios

1.3.1.1. NetBIOS, Sistema de Entrada Salida Básica de Red es un protocolo estándar de IBM, que permite que las aplicaciones sobre diferentes computadoras se comuniquen dentro de una red de área local (LAN). ... Es un protocolo de aplicación para compartir recursos en rojo.

1.4. Transporte

1.4.1. TPC

1.4.1.1. La TPC es un documento mediante el cual se acredita, entre otros datos, la formación recibida por el trabajador del sector en materia de Prevención de Riesgos Laborales, su categoría profesional y sus periodos de ocupación en las distintas empresas en las que haya ejercido su actividad

1.4.2. UDP

1.4.2.1. UDP son las siglas de Protocolo de Datagrama de Usuario (Protocolo de Datagrama de Usuario) un protocolo sin conexión que, como TCP, funciona en redes IP. UDP / IP proporciona muy pocos servicios de recuperación de errores, ofreciendo en su lugar una manera directa de enviar y recibir datagramas a través de una IP roja.

1.5. Red

1.5.1. ARP

1.5.2. IPv(IPv4/IPv6)

1.5.3. ICMP

1.5.4. X.25

1.6. Enlace de datos

1.6.1. ETERNET

1.6.1.1. Ethernet (pronunciado / iːθərnɛt / en inglés) es un estándar de redes de área local para computadores con acceso a medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA / CD). Su nombre viene del concepto físico de éter.

1.6.2. FAST ETHERNET

1.6.2.1. Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps.

1.6.3. GIGABIT ETHERNET

1.6.3.1. Gigabit Ethernet, también conocida como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Etherne

1.6.4. FDDI

1.6.4.1. FDDI (Interfaz De Datos Distribuida De Fibra) es un conjunto de estándares ANSI y ISO para la transmisión de datos en línea de fibra óptica en redes de área local (LAN) que se puede extender hasta la radio de unos 200km. El protocolo FDDI está basado en el protocolo Token Ring.

1.6.5. ATM

1.6.5.1. Máquina conectada informáticamente con un banco que permite efectuar al cliente ciertas operaciones bancarias mediante una tarjeta o libreta magnéticas que tienen asignada una clave personal.

1.6.6. HDLC

1.6.6.1. HDLC (Control de Enlace de Datos de Alto Nivel, control de enlace de datos de nivel alto) es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera un nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 y ISO 4335. Surge como una evolución del anterior SDLC.

1.7. Física

1.7.1. CG1

1.7.1.1. Interfaz de entrada común (en inglés Common Gateway Interface, abreviado CGI) es una importante tecnología de la World Wide Web que permite a un cliente (navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web. ... Las aplicaciones que se ejecutan en el servidor reciben el nombre de CGIs.

1.7.2. MIME

1.7.2.1. Multipurpose Internet Mail Extensions o MIME (en español "extensiones multipropósito de correo de internet") son una serie de convenciones o especificaciones dirigidas al intercambio a través de Internet de todo tipo de archivos (texto, audio, vídeo, etc.) de forma transparente para el usuario. Una parte importante del MIME está dedicada a mejorar las posibilidades de transferencia de texto en distintos idiomas y alfabetos

1.7.3. IEEE

1.7.3.1. Concretamente y según su propia definición sobre redes de área local (RAL, en inglés LAN) y redes de área metropolitana (MAN en inglés). También se usa el nombre IEEE 802 para referirse a los estándares que proponen, algunos de los cuales son conocidos muy: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11).