Principios para diseñar una interfaces de usuario

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Principios para diseñar una interfaces de usuario por Mind Map: Principios para diseñar una interfaces de usuario

1. Pixeles

1.1. Los pixeles estan en todos los aparatos computadoras, telefonos no importa que tipo de pantalla sea, pero en oblong trabajan en cualquier oantalla solo usando la imaginacion y señalandola.

1.2. Hacer un espacio en físico palpable no importando donde se encuentra y que sean nuestras manos con el tacto las encargadas de manipular esa base de conocimiento.

2. Espacio

2.1. Aquí es donde todo se vuelve realidad, excepto las computadoras, ya que estas no comprenden el espacio, y esa fue una de las metas alcanzadas por Oblong, mostrarles que los píxeles se encuentran en el espacio físico.

3. Usuario

3.1. las manos humanas son el instrumento mas sofisticado y manipular, que haya evolucionado este planeta.

3.2. El equipo en el cual desarrollemos del poder para crear todo que nosotros quiera que este nuestro alcance satisfacer.

4. Agencia Oblong

4.1. Es empresa de diseñadores, programadores e ingenieros de hardware. trabajando para el desarrollo de todas las ramas que tiene que ver con la tecnología.

5. Pluralidad

5.1. En estos momentos ellos trabajan para cambiar el hecho de que solo puede trabajar un usuario por comutadora, ellos haran que varias personas trabajen al mismo tiempo.

5.2. En nuestros tiempos las computadoras son individuales, lo que hace muy baja la cooperación entre personas que laboran en una empresa o que estudian juntas.