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Rocket clouds
SOFTWARE por Mind Map: SOFTWARE

1. DIFERENCIAS DE SOFTWARE

1.1. Diferenciar el hardware del software no es difícil. En las primeras clases de informática de cualquier escuela, mostrar las diferencias entre ambos muy común. Pero lo relativo al software es más complicados de comprender, a pesar de ser muy usados y muchas veces en forma ilegal.

1.2. SOFTWARE LIBRE

1.2.1. Software Libre o no propietario son aquellos que están bajo una licencia libre y que su uso, modificación y distribución son permitidos a todos. Las principales licencias de software libre son GPL y LGPL

1.2.2. Ejemplos de Softwares Libres: - Sistema Operacional Linux - Lenguajes Java y PHP - Base de datos MySQL - Programa de oficina Open Office

1.3. SOFTWARE COMERCIAL

1.3.1. El Software Comercial o propietario es aquel que tiene un dueño y su uso se permite mediante una licencia comercial y en la mayoría de las veces pagada.

1.3.2. Ejemplos de Softwares Comercial: - Sistema operativo Windows - Paquete de oficina Office (Word, Excel, Power Point) - Aplicación para el tratamiento de imágenes Photoshop - Suite para desarrollo web Dreamweaver, Flash y Fireworks - Software para diseño gráfico vectorial Corel Draw

2. Software Libre frente a Software Propietario: legislación y modelos de negocio

2.1. Una traducción poco aproximada o interesada de los términos free software (software libre) y propietary software (software propietario) ha producido una gran confusión en la identificación de los modelos de negocio que tienen en el software su base de rentabilidad

2.2. -La libertad de usar el programa, con cualquier propósito. -La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades. -La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino. -La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.

2.3. Diferencias entre Libre y Privativo: propiedad intelectual y licencias GPL

2.3.1. El movimiento del software libre lleva desde la década de los ’80 haciendo campaña a favor de la libertad de los usuarios de ordenador

2.3.1.1. En el artículo 99 se regulariza lo referente a los derechos de explotación, es decir, lo que se considera como acciones y usos dignos de protección.

2.3.1.1.1. El software libre también cuenta con sus propias medidas de protección, representadas por la gran variedad de licencias GPL existentes.

2.4. Modelos de negocio del software: ¿producto o servicio?

2.4.1. Este modelo se justifica en la intención de cubrir las necesidades estandarizadas de grandes grupos de usuarios que o no necesitan adaptaciones personalizadas o no van a estar dispuestos a invertir un dinero extra en solicitarlas.

2.4.1.1. La monopolización del mercado de un producto informático depende de factores como los formatos de datos, la gestión de cadenas de producción, el marketing, la inversión en formación de determinados programas y las estrategias de preinstalación que emplean los fabricantes.

2.4.1.1.1. El productor de software libre no tiene garantizado un modelo de negocio tangible en el sentido de “tanto vendo, tanto ingreso”, pero sí puede llegar a conseguir grandes beneficios económicos rentabilizando el conocimiento que tiene sobre programa

3. Software libre vs software propietario

3.1. LIBRE

3.1.1. Ventajas

3.1.1.1. – Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ). – El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas. – Libertad de copia. – Libertad de modificación y mejora. – Libertad de uso con cualquier fin. – Libertad de redistribución. – Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas. – Mayor seguridad y fiabilidad. – El usuario no depende del autor del software

3.1.2. Desventajas

3.1.2.1. – Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. – Inexistencia de garantía por parte del autor. – Interfaces gráficas menos amigables. – Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. – Menor compatibilidad con el hardware

3.2. PROPIETARIO

3.2.1. Ventajas

3.2.1.1. – Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ). – Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea. – Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. – Interfaces gráficas mejor diseñadas. – Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. – Mayor compatibilidad con el hardware.

3.2.2. Desventajas

3.2.2.1. – No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ). – Imposibilidad de copia. – Imposibilidad de modifación. – Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia). – Imposibilidad de redistribución. – Por lo general suelen ser menos seguras. – El coste de las aplicaciones es mayor. – El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. – El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

4. -ALEX DANIEL AGUILAR SANTIAGO . -AXEL IVAN VAZQUEZ HERNANDEZ.