1. Botones de acceso rapido
1.1. Mouse
1.1.1. Boton izquierdo: seleccion
1.1.2. Botón derecho: menús contextuales
1.1.3. Scroll: Aumentar, disminuir y desplazarse por el proyecto.
1.2. Teclado
1.2.1. F1: menus y rutinas de ayuda
1.2.2. F2: Abre ventana de texto
1.2.3. F3: Cambia el estado de Osnap entre ON y OFF
1.2.4. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos
1.2.5. F5: Cambia el plano de referencia
1.2.6. F6: Modifica el estado del sistemas de coordenadas
1.2.7. F7: Pone o quita la grulla de referencia
1.2.8. F8: Entra o sale del modo ortogonal
1.2.9. F9: Pone el modo snap a ON y OFF
1.2.10. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares
2. Coordenadas
2.1. Absolutas: plano cartesiano compuesto por eje X y Y
2.2. Relativas: Desplazamiento o incremento en X y Y ( se escribe @ y la distancia)
2.3. Polares: Movimiento de distancia y angulo. ( se escribe @ distancia < angulo )
3. INICIO
3.1. enlaces rapidos que ayudaran a agilizar el trabajo (Documuentos recientes, abrir archivos,etc. )
3.2. ventana de inicio: permitirá abrir varios archivos al tiempo
3.3. Barra de herramientas: contiene los iconos de la herramientas requeridas para el desarrollo del proyecto
3.3.1. Inicio: contiene los iconos de herramientas mas usados, como lo son las herramientas de dibujo.
3.3.2. Insertar: contiene comandos para insertar gráficos, imágenes, etc.
3.3.3. Anotar: contiene comandos para escribir y tomar dimensiones
3.3.4. Parametrico: contiene comandos de restricción del dibujo
3.3.5. Vista: contiene los comandos de manejo de herramientas de interfaz y ventanas
3.3.6. Gestionar: contiene los comandos de grabación, personalización y aplicación
3.3.7. Salida: Contiene comandos que permiten ver la vista de impresión
3.3.8. Add-ins: gestión de referencias cruzadas
3.3.9. Se encuentran también A360, Herramientas rápidas. Herramientas destacadas, BIM360 y rendimiento
3.4. Ventana de comando: permite introducir comando que agilizaran el trabajo y muestra una guía de pasos a seguir.
3.5. Barra de estado: Muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo, accesos rápido
3.5.1. Modelo: Cambiar la vista del dibujo
3.5.2. Rejilla: Muestra cuadricula en el área de dibujo
3.5.3. Forzcursor: desplazamientos del cursor en incrementos específicos
3.5.4. Orto: restringe movimientos en dirección horizontal o verticales
3.5.5. Polar: Rastreo polar
3.5.6. Isodraft: Simula un entorno de dibujo isometrico
3.5.7. Autosnap: Rastrea el cursor a lo largo de las trayectorias de alineación Horizontal y vertical
3.5.8. Tambien se ecnuentran : Osnap, Mostrar objetos anotativos,Escala de anotacion, Anotacion del monitor, Objetos aislados, Limpa pantallas y Configuracion grafica