1. • Modelos
1.1. • Modelo tradicional
1.2. • Modelo modernista
1.3. • Modelo en ambiente innovador
1.3.1. o Justificación
1.3.2. o Área de oportunidad
1.3.2.1. Forma de transmitir los contenidos
1.3.2.1.1. • De acuerdo a quien están dirigidos, esté tiene que ser:
1.3.2.2. Componentes del diseño (Etapa de transición)
1.3.2.2.1. • Era de la información
1.3.2.2.2. • Era del conocimiento
1.3.3. • Estrategias (Delimitaciones)
1.3.3.1. o Plataformas
1.3.3.1.1. Innovación con ejes transversales
1.3.3.1.2. Nuevas formas de transmitir conocimientos
1.3.3.1.3. Modos de enseñanza
1.3.3.1.4. Estas plataformas devén de tener las siguientes características
1.3.4. • Productos con características digitales (contenido)
1.3.4.1. o Interactivo
1.3.4.2. o Multimedial
1.3.4.3. o Hipertextual
1.3.4.4. o Estos se fortalecen con la aplicación de las estrategias de la indagación