Arquitectura de los ordenadores

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Arquitectura de los ordenadores por Mind Map: Arquitectura de los ordenadores

1. Sistemas de numeración y de codificación

1.1. Los sistemas de numeración producen transformaciones de código humano a binario

1.1.1. Binario

1.1.2. Octal

1.1.3. Decimal

1.1.4. Hexadecimal

1.2. Los sistemas de codificación son métodos para representar los caracteres de texto en un archivo o flujo de información

1.2.1. Numérica

1.2.2. Alfanumérica

1.2.3. Multimedia

1.2.4. Compresión

1.2.5. Otros

2. Componentes físicos del ordenador (hardware) y sus periféricos

2.1. Dentro de la torre o CPU. No se ve una vista simple.

2.1.1. Placa base. Al que se conectan los equipos de aparatos

2.1.2. Memoria RAM. Almacenamiento de datos, cuando el ordenador está encendido.

2.1.3. Microprocesador. Cerebro del ordenador.

2.1.4. Tarjetas de expansión. Sirve para conectar, unos altavoces, por ejemplo.

2.1.5. Tarjeta gráfica. Envíe la información del navegador para que se represente en un monitor.

2.1.6. Disco duro. Almacena los datos.

2.2. Periféricos. Alrededor de la torre o CPU.

2.2.1. De entrada. Sirven para introducir información al ordenador. (teclado)

2.2.2. De salida. Observar los resultados. (monitor)

2.2.3. De entrada/salida. Las funciones a la vez. (impresora

3. Memorias del ordenador

3.1. RAM

3.1.1. Según su velocidad de acceso y forma física

3.1.1.1. Dram

3.1.1.1.1. Más económica

3.1.1.2. SDram

3.1.1.2.1. Logró agilizar los procesos

3.1.1.3. RDram

3.1.1.3.1. Más costosa

3.1.1.3.2. Procesadores grandes

3.1.2. Según el tipo de módulo

3.1.2.1. SIMM

3.1.2.2. DIMM

3.1.2.3. RIMM

3.2. ROM

3.2.1. Solo permite leer

3.2.2. Da inicio a la BIOS

3.3. CACHÉ

3.3.1. Caché L1

3.3.1.1. En el interior del procesador.

3.3.2. Caché L2

3.3.2.1. Interno

3.3.2.1.1. Dentro de la motherboard

3.3.2.2. Externo

3.3.2.2.1. En el procesador.

3.3.2.2.2. Más lento que el L1

3.3.3. Caché L3

3.3.3.1. Incorporado en algunos microprocesadores.

3.4. SWAP

3.4.1. Similar a la memoria de caché

3.4.2. Se usa en

3.4.2.1. Linux

3.4.2.1.1. Ubicada en partición distinta del disco

3.4.2.2. Windows

3.4.2.2.1. Archivo dentro del sistema

3.4.3. Produce problemas en el PC

3.4.3.1. Lo cuelga

3.4.3.2. Lo vuelve más lento

4. Dispositivos de almacenamiento de la información.

4.1. Por medio magnético (Disco duro)

4.1.1. Más antiguos y utilizados

4.1.2. Grandes cantidades en pequeños volúmenes

4.2. Por medio óptico (CD)

4.2.1. Almacena archivos multimedia o programas de ordenadores

4.3. Por medio electrónico (Pendrive)

4.3.1. Más joven y prometedor

4.3.2. Capacidad limitada

5. Sistemas operativos: definición y tipos.

5.1. Posibilita al usuario la administración efectiva de los recursos de un ordenador. Hace de nexo entre las aplicaciones, el hardware y el usuario.

5.2. Tipos

5.2.1. Según administración de tareas

5.2.1.1. Monotarea

5.2.1.2. Multitarea

5.2.2. Según administración de usuarios

5.2.2.1. Monousuario

5.2.2.2. Multiusuario