Modelo basado en Prototipos

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Modelo basado en Prototipos por Mind Map: Modelo basado en Prototipos

1. Fase 1: Entrevistar a los usuarios para entender lo que necesitan

2. Fase 2: Construir un prototipo de forma rápida basado en lo que los usuarios necesitan

3. Fase 3: Los usuarios experimentan con el prototipo y estos proveen la retroalimentación sobre lo que a ellos les gustó y no les gustó acerca del prototipo proporcionado

4. Ventajas

4.1. 1- Este modelo es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, procesamiento o salida.

4.2. 2- También ofrece un mejor enfoque cuando el responsable del desarrollo del software está inseguro de la eficacia de un algoritmo, de la adaptabilidad de un sistema operativo o de la forma que debería tomar la interacción humano-máquina

4.3. 3- Se puede reutilizar el código

5. Desventajas

5.1. El cliente puede llegar a creer que así va a ser el software terminado

5.2. Suele prestarse a hacer soluciones de software que crecen de forma desordenada (quick and dirty)

6. Etapas:

6.1. Plan rápido.

6.2. Modelado, diseño rápido

6.3. Construcción del Prototipo

6.4. Desarrollo, entrega y retroalimentación

6.5. Comunicación

6.6. Entrega del desarrollo final

7. Recomendaciones para este Modelo:

7.1. Que el prototipo se construya y sirva como un mecanismo para la definición de requisitos.

7.2. Que el prototipo se descarte, al menos en parte.

7.3. Que después se desarrolle el software real con un enfoque hacia la calidad.