1. La web en el contexto de la educación y la enseñanza de la tecnologia
1.1. Web Quest
1.2. Redes Sociales
1.3. Foros
1.4. Plataformas E´learning and B-learning
2. TIC en el aula
2.1. Alfabetización Digital
2.1.1. saber manejar la nueva tecnologia para el aprendizaje
2.1.1.1. se suman nuevas ablilidades y competencias al contexto educativo como lo es manejar la tecnologia dentro del salón de clases y en si para la educación en general.
2.2. Fases de Uso
2.2.1. Pre-activa
2.2.1.1. Planeación, creación del material a emplear
2.2.2. Ejecución
2.2.2.1. Ejecución o aplicación del material con su debida evaluación.
2.2.3. Post-activa
2.2.3.1. Gestionar lo aprendido, es decir asesorar a los que utilizan el material.
2.2.4. Formación
2.2.4.1. Continuar con el aprendizaje y la enseñanza complementando con otros elementos educativos y las TIC.
2.3. Material
2.3.1. Web
2.3.1.1. elemento de uso para el acceso a la información, comunicación interpersonal
2.3.2. Pizarra digital
2.3.2.1. Elemento de participación y facilitación del el contenido de una asignatura por medio de imagenes y las ventajas que ofrece el contexto digital
2.3.3. Elementos tecnologicos
2.3.3.1. Elementos como televisores, reproductores, computadores entre otros permiten que la accebilidad a la infoemación sea mas dinamica y fácil de adquirir y de contemplar.
3. tecnologías de la informática y la comunicación
3.1. Instrumentos
3.1.1. Dan acceso a información en el entorno digital
3.1.1.1. sintetizan informacion
3.1.2. Motivantes digitales
3.1.2.1. elementos innovadores en el ámbito educativo
3.1.3. falicitadores del proceso de aprendizaje
3.1.3.1. acceso a diferentes plataformas que presten información
3.1.4. medios de comunicación y tecnológicos: internet, televisión, dvd, etc
4. Globalización y las TIC
4.1. Canal de comunicación
4.1.1. Interacción por los medios comunicativos que ofrece la tecnología.
4.2. Modelo de Expresión y creación
4.2.1. Originalidad
4.3. Instrumento cognitivo
4.3.1. Aprendizaje significativo
5. Impacto educativo
5.1. Impacto Social
5.1.1. Alfabetización digital
5.1.1.1. Exclusión
5.1.1.2. Inclusión
5.2. Impacto Pedagógico
5.2.1. Creatividad
5.2.1.1. generación de ideas
5.2.2. Comunicación
5.2.2.1. Interacción
5.2.3. Investigación
5.2.3.1. Conseguir y manejar información
5.2.4. Pensamiento crítico
5.2.4.1. Solución de problemas y abordamiento de situaciones
5.2.5. Cultura
5.2.5.1. Comprensión cultural
5.3. Cambio
5.3.1. procedimientos
5.3.2. Tendencia educativa tradicional
5.4. complemento
5.4.1. Presencial + Virtual
5.4.2. Aprendizaje a distancia