Aplicaciones Digitales Móviles: usos educativos
Elizabeth CRにより
1. Tipos
1.1. Teléfonos móviles
1.2. smartphones
1.3. laptop
1.4. Tablet
1.5. Video juegos portátiles
1.6. Lector de libros
2. Desventajas
2.1. No tener acceso a Red
2.2. No tener experiencia en su uso
2.3. Sentimiento de aislamiento
2.4. No contar con plataforma virtual para dispositivos móviles
2.5. Selección y uso de contenidos
3. Aplicaciones Digitales Educativas
3.1. Aprendizaje online
3.2. comunicación móvil
3.2.1. Participación en foros o debates
3.2.2. Comunicación Instantanea
3.3. Contenidos Académicos
3.4. Depósito de recursos y contenidos
3.5. Edición Audio y Video
3.6. Registro
3.7. Comunicación con padres
3.7.1. Mensajes
3.7.2. Faltas
3.7.3. Retrasos
3.7.4. Resultado de Evaluación
3.7.5. Número de calificaciones positivas y negativas
3.8. Registros del Profesor
4. Ventajas
4.1. Acceso a aprendizaje
4.2. Adaptabilidad
4.3. Flexibilidad
4.4. Portabilidad
4.5. Inmediatez y conectividad
4.6. Liberar barreras espacio-tiempo
4.7. Incluir accesorios
5. Usos Educativos
5.1. Acceso a Información
5.2. Herramienta Educativa
5.3. Habilidades y Destrezas
5.3.1. Competencia Linguistica
5.3.2. Competencia Matemática
5.3.3. competencia en el conocimiento e interacción del mundo físico
5.3.4. Tratamiento de Información y competencia digital
5.3.5. Competencia Social y Ciudadana
5.3.6. Competencia Cultural y Artística
5.3.7. Competencia Aprender a aprender
5.3.8. Autonomía e Iniciativa Personal