1.1. contenido del objeto de aprendizaje: se dice de las instrucciones que contiene una actividad establecida, considerando calidad, cantidad y estrucutración.
1.2. Modelos de producción: contiene un modelo constructivo y abierto, modelo artesanal y diseñado.
1.3. Calidad: consolidar el cumplimiento de estandares, adecuarlo a la necesida del usuario final
2. Recursos educativos digitales
3. Gestión de la iformación: la forma de relacionarnos con la información y la de otros.
4. tipos de recursos educativos digitales: contenido que inplica información y/o un software educativo.
5. Proceso de enseñanza (aprender- enseñar)
5.1. Aprendizaje movil en dispositivo movil convinación de modelos educativos a distancia que facilitan alternativas d einteracción y accesoa contenidos educativos.
5.2. Los estudiantes desarrolla nuevas destrezas cone l uso de nuevas tecnologias.
6. Contexto tecnologico: se dice de todo dispositivo tecnologico que rodea al ser humano en cualquier ámbito en que se desenvuelva.