アニメによるアニメ好きの憩いの場

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アニメによるアニメ好きの憩いの場 により Mind Map: アニメによるアニメ好きの憩いの場

1. 日本語の価値、イラストの価値を勧める

2. KGI

2.1. 2018,12月までに利益100万

2.2. KPI

2.2.1. 9月までに集客100人

2.2.1.1. 変更300人

2.2.2. 10月150人

2.2.2.1. 1000人

2.2.3. 11月200人

2.2.3.1. 2000人

2.3. 目的

2.3.1. 明るい未来のために

2.3.2. アニメ好きによるアニメ好きのためのコミュニティー

2.4. 起業

2.4.1. コミュニティーを起点にし新たな事業へ

2.4.1.1. 海外の起業支援

2.4.1.2. コミュニティー数の増加

2.4.1.3. 海外進出

2.4.1.3.1. アニメを売りに

2.4.1.3.2. 日本アニメ業界を海外に進出させたい

2.4.1.4. 外人による外人のためのアニメカフェなど

2.4.1.4.1. 海外の人と関わりたい日本人も視野に

2.4.1.5. 新たな対象に

2.4.1.5.1. 英語のみならず他の言語の国も

2.4.1.6. 起業拡大に伴う人材の確保

2.4.1.6.1. ネイティブな人

2.4.1.6.2. コミュニティー管理者

2.4.1.6.3. イラストレーターの増加

2.4.1.6.4. 法事関係者

3. 集客

3.1. 9月までに2000人予定

3.1.1. facebook

3.1.1.1. 40人

3.1.1.1.1. コミュニティー参加によりアニメ好きを探す

3.1.2. youtube

3.1.2.1. 100人

3.1.2.1.1. イラストの描き方投稿

3.1.2.1.2. 日本語講座?

3.1.3. ブログ

3.1.3.1. 30人

3.1.3.1.1. 情報配信

3.1.4. twitter

3.1.4.1. 30人

3.1.4.1.1. アニメ好きとfacebookに

3.1.5. Instagram

3.1.5.1. 9月までに100人

3.1.5.1.1. イラストの配信により興味を持ってもらいfacebookに

3.2. 12月2000人

3.2.1. 最終的にFacebookでコミュニティー

3.2.1.1. Facebookに集める

3.2.1.2. twitter、Instagramの配信で集客

3.3. モンザップ生かしFacebookコミュニティーのがいいかな

3.4. アニメ好きをターゲットということもあり、日本語よりイラストのが集まりが良さそう

4. コンテンツ

4.1. 無料

4.1.1. イラストの描き方

4.1.1.1. 根本的な部分はここでは話さない

4.2. 有料

4.2.1. コミュニティー参加

4.2.1.1. 参加料どうするか?5千円?1万円?

4.2.1.1.1. 交流はみんなでしたい

4.2.1.1.2. イラストのボリューム増加により進む速度に変化

4.2.1.1.3. 日本語、イラストにそれぞれ5千円の価値をつけるのがいいのではないか

4.2.1.2. イラスト

4.2.1.2.1. イラストの描き方

4.2.1.3. 日本語講座

4.2.1.3.1. 読み書き

4.2.1.3.2. 教材のみ

4.2.1.3.3. 一般的な会話が可能

4.2.1.3.4. 方言

5. アニメ好きと関われる

6. 海外コミケなどアニメのイベントに参加している

6.1. 絶対条件ではない

7. ターゲット

7.1. アニメ、漫画好きな外国の方

7.1.1. 英語限定

7.1.1.1. のちに対応言語を増やす

7.2. 性別問わず

7.2.1. 年齢若い方がいい

7.2.1.1. コミケへの参加意欲

7.2.1.2. 起業意欲

7.2.1.3. 日本で共に働く

7.3. 日本に興味がある

7.3.1. 観光、移住、仕事に活かせるようにさせたい

7.4. ある程度のコミュニケーション能力

7.4.1. コミュニティー内での交流

7.4.1.1. 日本語による交流により日本語マスターの助けになる

7.5. アニメ、オタクへの抵抗がない方

7.5.1. 発言等が控えられ、進捗に大きく響く可能性あり

7.5.1.1. サポートでどうにかするか検討

8. コンセプト

8.1. ジャンル

8.1.1. アニメ

8.1.2. 漫画

8.1.3. 観光

8.1.4. 文化

8.1.5. 起業

8.2. キャッチコピー

8.2.1. one for all ,all for one

8.2.1.1. japan for world,world for japan

8.2.1.2. anime for world,world for anime

8.2.1.2.1. 個人的にこれが好き

8.2.2. 一つの目的のために存在するものは、強くしなやかで美しい

8.2.3. アニメによるアニメのための世界

8.2.4. 最短で!最速で!真っ直ぐに!

8.3. メリット

8.3.1. 日本語を話せる

8.3.1.1. 読み書き

8.3.1.2. 日常会話

8.3.1.2.1. 方言も面白いかも

8.3.1.2.2. 一人でも観光に困らない

8.3.1.2.3. 三ヶ月?六ヶ月?でマスター

8.3.1.3. 他にないアプローチにより脱落者をださない

8.3.1.4. 無理のない更新速度

8.3.1.4.1. 動画配信

8.3.1.4.2. テキストの定期的な配信

8.3.2. イラストを描ける

8.3.2.1. ネット上で配信する際に目立てる

8.3.2.2. コミケで目立てる

8.3.2.3. 現状より数段上の画力

8.3.2.3.1. 注目度の変化により、さらに絵が好きになる

8.3.2.4. 自身の絵の販売

8.3.2.4.1. 自分自身の収益にも繋がる

8.3.2.5. 好きなキャラを描ける

8.3.2.5.1. かっこよく

8.3.2.5.2. 可愛く

8.3.2.5.3. 好きにアレンジが可能になる

8.3.2.6. イラストをかけることにより交流が増える

8.3.2.6.1. より多くのアニメ好きと繋がれる

8.3.3. 海外の方による海外の紹介

8.3.3.1. 穴場

8.3.3.2. 観光

8.3.3.3. トラブル対応

8.3.3.4. 海外事情の把握

8.3.3.4.1. 今後の展開に役立つであろう

8.3.4. コミュニティーの成長により大きく羽ばたく

8.3.4.1. コミケでの後押し

8.3.4.2. 日本、海外での起業の手助け

8.3.4.2.1. アニメカフェ

8.3.4.2.2. アニメの宿泊施設

8.3.4.3. 英語のネイティブな方との交流により共に働ける人材の確保

8.3.4.4. 日本の観光

8.3.4.4.1. 聖地巡り

8.3.4.4.2. 海外に人気な場所の紹介

8.3.4.5. 日本と海外の架け橋に

8.3.4.5.1. 日本起業の海外進出

8.3.4.5.2. 海外で事業の展開

8.3.4.6. 日本アニメ業界とのコラボ

8.3.5. 日本を知る

8.3.5.1. 食文化など

8.3.5.1.1. 箸のつ使い方

8.3.5.1.2. 世界遺産も

8.3.5.1.3. 寺、神社

8.3.5.2. 着物、袴の着付け

8.3.5.2.1. 今後の予定

8.3.5.2.2. 銀魂好きは食いつきそうだな

8.3.5.3. 交流

8.3.5.3.1. 最初はアニメ

9. ブランド

9.1. 海外コミケへの進出

9.1.1. イラスト、デザイン指導

9.1.1.1. 描き方、デザインの方向性などを直接指導

9.1.1.2. コミケで売ることによりコミュニティーの参加費用も稼げる

9.1.2. コミケのランクを上げる

9.1.2.1. その人自身の価値をあげる

9.2. 日本語

9.2.1. 日本アニメの名言などを使い楽しく、効率的に

9.2.2. アニメ好きな日本人によるアニメ好きな人のために

9.3. アニメ、漫画

9.3.1. 日本の誇り

9.3.2. アニメにより人生の変化

9.3.2.1. 日本語を覚えることにより日本で働ける

9.3.2.2. アニメや日本語など現地で起業などを検討できる

9.4. 日本好きな人と関われる

9.5. 日本と海外の架け橋

9.6. イラストの基本を学ぶ

9.6.1. 次回コミケで注目のマトになれる

9.6.1.1. 必然的に知名度も上がる

9.6.1.1.1. アニメや日本に対しての興味がより強くなる

9.7. アニメを使うことにより日本語をより早くマスター

9.7.1. 半年以内に日常会話が出来るように

9.8. コミケを対象にすることにより受講者自身に自身をつけさせる

9.8.1. 新規受講者獲得にも繋がる

9.9. 結果が出ることにより受講者の意欲向上