PROYECTO III
Ahili Yazunari REYES RUIZにより
1. Figura #22 VISUALIZACIÒN DE DATOS
2. Figura #21 ENTRENAMIENTO DE CAMPO
3. Figura #20 MARKETING
4. Figura #19 IMPLEMENTACIÓN CAMPO EMPRESARIAL
5. Figura #18 Entretenimiento a través de la publicidad
6. Figura #17 Películas y series de entretenimiento
7. Figura #16 Desarrollo de aplicaciones y uso de las mismas dentro del campo personal y social
8. Figura #15 INDUSTRIA
9. USO O APLICACIÓN
10. Figura #14 VIRTUAL
11. Figura #13 REALIDAD
12. MEZCLA
13. Figura #12 Tecnología
14. ¿QUÉ ES ?
15. Figura #6 MOTION CAPTURE Almacenar las acciones de actores humanos, y usar esa información para animar personajes en animación 3D.
16. Figura #5 ANIMACIÓN 3D Representación tridimensional de datos geométricos
17. Figura #4 ROTOSCOPIA Redibujar fotograma por fotograma para crear la animación
18. Figura #3 PIXILATION Marioneta humana, creando ilusión de movimiento
19. Figura #2 STOP MOTION Aparentar movimiento de un objeto estático
20. Figura #1 ANIMACIÓN TRADICIONAL Representación del movimiento a través de un dibujo
21. TIPOS DE ANIMACIÓN
22. OBJETO TRIDIMENSIONAL
23. Gráfica
24. Representación
25. ¿QUÉ ES UN MODELO 3D?
26. 3D
27. Figura #11 REALIDAD AUMENTADA
28. ¡ASIGNATURA INSCRITA!
29. 9. Agregue el NRC a cursar y de clic en Enviar Cambios.
30. 8. Ingrese a inscripción, luego a Agregar / Eliminar Clases, para así poder elegir el periodo a cursar.
31. 7. Posteriormente, ingrese a Sistema Génesis, luego a Alumno y Ayuda Financiera.
32. 6. Tomar nota de las asignaturas a inscribir.
33. 5. Puede ver el NRC, horario, asignaturas, días y modalidad.
34. 4. Haga clic en el programa que usted pertenece, para así poder observar las materias relacionadas con el semestre a cursar.
35. 3. Clic en la facultad donde pertenece y abra el archivo descargado.
36. 2. Elija la sede a la que pertenece para poder ver el Instructivo, luego en Facultades.
37. 1. Ingresar a a Bienvenido a UNIMINUTO Bogotá Calle 80 - Portal UNIMINUTO ,opción de horarios.
38. PROCESO DE INSCRIPCIÓN
39. Depende de la prohibición que se realice el estudiante podrá o no ver las calificaciones en el sistema
40. CMD: Componente Minuto de Dios
41. Figura #10 MAKEHUMAN
42. Figura #9 AUTOCAD 360
43. Figura #8 SketchUp
44. Figura #7 BLENDER
45. HERRAMIENTAS
46. INSCRIPCIÓN DE MATERIAS
47. C.P: Componente Profesional
48. Figura # 23 RETENCIÓN:Estado por el cual el estudiante tiene algún tipo de deuda con la universidad: *Financiera *Biblioteca *Académica
49. C.P.C: Componente Profesional Complementario