Тривимірна графіка
Дарья Vashkaにより
1. Скульптинг
1.1. Пензлик
1.2. Згладжування
1.3. Витягування
2. Текстурування
2.1. Матеріал
2.2. Текстура
2.3. Шорсткість
3. Анімація
3.1. Ключовий кадр
3.2. Скелет
3.3. Автокеїнг
4. Моделювання
4.1. Екструдування
4.2. Зміна розміру
4.3. Дублювання
5. Рендеренг
5.1. Світло
5.2. Камера
5.3. Формат
6. Композитинг
6.1. Сцена
6.2. Двигун рендера
6.3. Семплінг