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サンタ姫_2019 により Mind Map: サンタ姫_2019

1. 構成など

1.1. キャストさんがフルで活躍できる

1.2. クリア率30~40%、エクストラが10%位

1.3. チームで行動してほしい

1.3.1. 動線次第?

1.4. クリスマス感

1.5. RPG要素

1.6. 多少ハードル高いアクション

2. コンセプト

2.1. 関わるすべての人が活きる

2.1.1. キャスト

2.1.1.1. 関わりたい!

2.1.1.2. 楽しい!

2.1.1.2.1. 創意工夫する楽しさ

2.1.2. スタッフ

2.1.2.1. 楽しい

2.1.3. 参加者

2.1.3.1. キャストさんたちがイキイキしていて楽しい

2.1.4. 制作

2.1.4.1. 実現したいが実現できている

2.1.5. 共通

2.1.5.1. 重要な存在として扱われている

2.2. 行動

2.2.1. 関わるすべての人が自分である意味を感じている

2.2.1.1. 大なり小なり

2.2.2. FBする/される

2.2.3. 各自で創意工夫ができ、それを賞賛される文化

3. 公演内容

3.1. 参加者

3.1.1. 行動の裁量が大きい

3.1.1.1. 分岐できるとよいが重要な要素ではない

3.1.1.2. どちらかというと正解までのルートが複数あるほうが近い

3.1.1.3. どっちでも良いが

3.1.2. 役割が与えられる

3.1.3. 設定上のキャラを表面からなぞるような扱いでなくその人自身として扱われる

3.1.3.1. アドリブ歓迎

3.1.4. 世界から重要な存在として扱われている

3.1.4.1. 世界

3.1.4.1.1. 設定&物語

3.1.4.1.2. キャスト

3.1.4.1.3. チームメイト

3.1.4.1.4. 演出

3.2. 雰囲気

3.2.1. チームメイトが仲良く騒げる

3.2.1.1. 知らない人同士も仲良くなってほしい

3.2.2. 健全な内輪感

3.2.2.1. いちげんさんが疎外感を感じるようではNG

3.2.2.2. いちげんさんごと巻き込んでいきたい

4. どんな感情抱かせたいか

4.1. 参加前

4.1.1. 謎劇楽しみ

4.1.2. 謎劇の真骨頂が見たい

4.1.3. また攫われた

4.1.4. 今回はどうさらわれるんだろうか

4.2. 参加中

4.2.1. ギミックすごい!

4.2.2. わちゃわちゃ楽しい

4.2.3. 騒ぎすぎて疲れた

4.2.4. すごい快感、すごいスッキリした

4.3. 公演後

4.3.1. あっという間だったな

4.3.2. 今年一だったな

4.3.3. 失敗した人も叫ぶような感じ

4.3.4. 本当にこれでよかったのでしょうか