ポジティブ土着!!

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ポジティブ土着!! により Mind Map: ポジティブ土着!!

1. ラブホ多め

1.1. 介護施設に用途変換する可能性

2. 生き生きとした

3. どっこい生きている現象

4. 神社や古い町並み

5. 地元感

5.1. 祭が盛んな地域は土着的だけど元気

6. 慣習

7. ゴミステーションではなく、

7.1. 地域のマテリアルステーション

8. 昔の人の暮らしや存在を垣間見れてたのしい

8.1. 博物館・資料館

9. 住まい:民家

9.1. みんなでつくる

9.1.1. レンガの学校

9.1.2. つくり方を学ぶ

9.1.2.1. またつくれる

9.2. 地域の素材

9.3. サスティナブル

9.4. 仕事がハード

9.5. 無駄が多い

9.5.1. 天井懐ありすぎ

9.5.1.1. もっと最小限にできない??

9.5.1.1.1. 素材のアップデートいるんでない??

9.6. 気候への配慮

9.7. 大工のこだわり

9.7.1. だれでもつくれないのか??

9.7.2. VUILD

10. お湯:温泉

10.1. 健康にいい

10.1.1. 肩こりとれる

10.1.1.1. 肌ツルツル

10.2. ほっこり

10.2.1. まったり

10.2.1.1. ポカポカ

10.3. 自然と一体になれる

10.3.1. 秘湯への憧れ

10.4. お湯の効能ってほんと??

10.4.1. うさんくさい?

10.5. ご当地温泉

10.5.1. 土着入浴剤

10.5.1.1. カニの湯

10.5.1.2. すいせんの湯

10.5.1.3. シルクの湯

10.5.1.4. 恐竜の湯

10.5.1.5. ソースカツ丼の湯

10.5.1.6. 雪湯

10.5.1.7. 未来感を考えると、可能性が広がりそう!

10.5.1.7.1. 土着入浴剤のイベント

10.6. 実はめんどくさい

10.6.1. 温泉に向けて色々準備がいる

10.6.2. ルールとか気にする

10.6.2.1. 知らんおばちゃんに怒られる

10.6.2.1.1. 逆にリラックスできひん

10.7. 裸の付き合い

10.7.1. 知らんおばあちゃんと仲良くなる

10.7.1.1. 服着てる時に会うと恥ずかしい

10.7.1.1.1. 若い子多いと気になる

10.7.1.2. コミュニケーション取りやすい

10.7.1.3. 知らんおばあちゃんの家族構成、知る

10.8. 銭湯もあるよ

10.8.1. 福井地震、空襲を経てるので古さが中途半端

10.9. サウナもあるよ

11. 食:郷土料理

11.1. 身体にいい

11.2. 四季のうつろいがある

11.3. 旬の食材

11.4. レシピがわかりにくい

11.5. 作り手のおばちゃんたち

11.6. 担い手が少ない

11.7. 材料が手に入らない

11.8. 未知との遭遇

11.9. これがうまいんじゃ大津屋

11.10. フリーズドライおかん飯

12. 技術:伝統工芸

12.1. 手仕事

12.2. 修行期間が長い

12.3. 作り手のこだわり

12.4. 地域の素材・材料

12.5. ストーリー性

12.6. 単独プレイなのか?

12.7. 環境に悪そう。。。

12.8. 環境とかエコとか、あんまり言わない

12.9. 自然素材に頼りすぎ

12.9.1. 自然材料に頼らない方法はない?

12.9.1.1. 現代的にアップデートできない?

12.9.1.1.1. バイオマテリアル伝統工芸

12.10. 人間国宝胡散臭い

12.11. 師匠が怖そう

12.12. 時間かかりすぎ

13. 行事や祝祭:祭り

13.1. いのり

13.1.1. 神様

13.2. 地域のコミュニティ

13.3. 年齢を超えた集まり

13.4. しがらみ

13.4.1. 強制的

13.4.1.1. 付き合いが大変

13.4.1.1.1. 集金がうっとおしい

13.5. 義務感

13.6. 他の地域の文化を知れる

13.6.1. 逆に新しい

13.7. 若い人が帰ってくる

13.7.1. お盆は帰らなくても祭の時期は帰ってくる

13.7.1.1. 祭が集落の存続キーマン

13.7.1.1.1. 能登のキリコ祭り

13.8. 仕事よりも学校よりも祭が第一

13.9. 命かけてる

13.10. 保守的

13.11. 伝統

14. お話:民話

14.1. 日本昔ばなし的な懐かしさ

14.2. 口伝えで伝わる

14.3. 根拠ない

14.4. たまに説教くさい

14.5. いちいちうるさい

14.6. 語り口調が古臭い

14.7. 神秘的

14.8. なんだかほっこり

14.9. 正直あんま知らん

15. 気候・自然環境

15.1. すげー寒いとか、すげー暑いとか極端

15.2. 制御不能

15.3. めっちゃ雨降るとか、めんどくさい

15.3.1. 雨のピクニック

15.3.1.1. 雨と遊ぶ

15.4. 四季の変化がある

15.5. 自然がめっちゃ豊か

15.6. 水がきれい

15.7. 他の地域の気候の理解しづらい

15.8. 星がきれい

16. コミュニティ=集落

16.1. 限界集落

16.1.1. 向き合う勇気

16.1.2. むらおさめ

16.1.2.1. ターミナルケア

16.1.2.2. アーカイブ

16.1.3. 惰性的未来

16.1.3.1. 消えゆく町

16.1.3.1.1. ムラツムギ

16.2. 過疎化

16.2.1. 担い手不足

16.2.2. 既存のシステム合わない

16.2.2.1. 見直す勇気

16.3. ふるさと感

16.4. いつものみんな。おかえり感。

16.5. 集落のエンディングノート

16.6. ほっこり

16.7. 高齢化

16.7.1. 終活

16.7.2. igoku

16.7.2.1. 人生を楽しむ

16.7.2.2. コンヴィヴィアリティ

16.7.3. 多人三世帯○○

16.7.3.1. 仮想三世帯暮らし

16.7.3.2. あげるもの もらうもの

16.7.3.3. じじばばとちびさんの共同作業

16.7.3.4. 相互扶助の関係

16.8. 少子化

16.9. 包容力

16.10. 農家民宿

16.11. 地域資源

16.11.1. 関係人口

16.11.1.1. 村留学・にいがたイナカレッジ

16.11.1.2. 地域おこし協力隊

16.11.1.2.1. 移住

16.11.2. 自然

16.11.2.1. 四季の風景

16.11.2.1.1. 畑

16.11.2.2. 山菜

16.11.2.2.1. 危機感

16.11.2.2.2. エコ・グリーンツーリズム

16.11.2.3. 海山川

16.11.2.4. 一次産業

16.11.2.4.1. 農業

16.11.2.4.2. 林業

16.11.2.4.3. 水産業

16.11.2.5. 村の人ほど山にゴミ捨てる

16.11.3. 人

16.11.3.1. キーパーソン

16.11.3.1.1. 熱意

16.11.3.1.2. リーダーシップ

16.11.3.1.3. 変わり者

16.11.3.1.4. 出る杭

16.11.3.1.5. Uターン者多い

16.11.3.2. 暮らしの知恵

16.11.4. 土着の技術

16.11.5. 文化

16.11.5.1. 祭り

16.11.5.1.1. コスパ悪い

16.11.5.1.2. 一体感

16.11.5.1.3. 人不足

16.11.5.2. 食

16.11.5.2.1. 食材

16.11.5.2.2. 調理法

16.11.5.3. 方言

17. 産業:農業・漁業・工業

17.1. 担い手が少ない

17.2. 仕事がハード

17.3. ボーナス少なそう

17.4. 上司が怖そう

17.5. 自然環境とのつながり

17.6. 人の営み感

17.7. ダサい

17.8. オシャレ感ない

17.9. 環境のことあんまり考えてないっぽい

17.10. 端材・ロスが出る

17.11. ディープテック(眠れる技術)

17.11.1. 海藻を使ったストロー

17.11.2. 淡水魚から作る保湿クリーム

17.11.3. おからを使った健康食品

17.11.4. 籾殻から発電

17.11.5. 魚の鮮度を測る携帯デバイス

17.11.6. 福井なディープテックを探そう

18. 材料(マテリアル)

18.1. 枯渇が心配

18.2. 自然素材に頼りすぎ

18.3. 自然環境

18.4. 脱プラ加速

18.4.1. バイオマテリアル

18.5. 環境負荷が高いのだめ

19. 町や都市

19.1. シャッター商店街

19.2. 路地

19.3. 空き家問題

19.4. オシャレ感ない

19.5. ヤンキー多め

19.6. リノベとかいい感じでやれそう

19.7. 神社とかの広い広場

19.7.1. 寺もある

19.7.1.1. 住職さん

19.7.1.1.1. Mr.ポジティブ土着は藤川さん

19.8. 駐車場多そう

19.9. 純喫茶

19.9.1. 王宮喫茶寛山は再開発でつぶれる

19.10. 銭湯

19.11. 本屋さんむっちゃ大事

19.11.1. HOSHIDOみたいなん

19.12. 百貨店

19.12.1. 一種のステータス

19.13. 移動は車車車

19.13.1. 公共交通機関が少ない

19.13.1.1. 廃マテリアルバス停

19.13.1.1.1. 地域の廃素材でつくる

19.13.1.1.2. デザイン

19.13.1.1.3. みんなでつくる(オトナコドモ)

19.14. 江戸時代までむちゃくちゃ大都会だった

19.15. イオンのない福井

19.16. オレボステーション

19.17. 看板

19.17.1. 昔の看板は素敵

19.17.1.1. ノラモジ

20. 衣:民族衣装

20.1. 模様かわいい

20.2. すげー高い

20.3. 高すぎて買えない

20.4. 模様に意味がある

20.5. 現代的にアップデートしにくい

21. 文化:芸能

21.1. 民謡とか

21.1.1. ノリが不明

21.1.2. どれも同じに聞こえる

21.1.3. ビブラート効きすぎ

21.1.4. コブシありすぎ

21.1.5. 衣装がキモノ

21.1.6. 癖が強い

21.1.7. たまに美人がいる

21.1.8. お師匠さんの権力強すぎ

21.2. 踊りとか

21.2.1. 踊りの意味がわかりにくい

21.2.1.1. 解説を聞くと面白くなる

21.2.2. 衣装がすごい綺麗

21.2.3. 非日常感すごい

21.2.4. いのりとか

21.2.5. 沁みる

21.2.6. 泣ける

22. 人:じーちゃんばーちゃん

22.1. 生態が不明

22.2. 年の功

22.2.1. 和紙もいうたらバイオマテリアル

22.2.2. 知恵

22.2.3. 記憶

22.2.4. 技術

22.3. 老い先短い。。。

22.3.1. 墓問題

22.4. いちいちうるさい

22.5. やさしい

22.5.1. 褒めてくれる

22.6. おこづかいくれる

22.6.1. 野菜くれる

22.7. 生きがいを求めてる(人もいる?)

22.8. めっちゃローカルな話の宝庫

22.8.1. からくりビデオレター

22.8.1.1. AIからくりビデオレター

22.9. 手料理のあじわい

22.10. 全体的にグレーやベージュ?

22.11. じーちゃんばーちゃん世代の世代交代

22.12. なかなか家にはあがらせてくれない

22.13. 見栄をはる説

22.14. ゲートボール

22.14.1. ゲーム中にもめて人が死ぬ

22.14.1.1. ゲートボールを失くして他のスポーツにできるように

22.14.1.2. グランドゴルフ

22.14.2. 若い人ってゲートボールしないよね

22.15. 老人ホーム

22.16. 病院

23. 経済

23.1. 儲からない

23.1.1. 福井は儲かってる?

23.2. 小さい経済

23.3. 知り合いつながり

23.4. 保守的?

23.5. 東京へのあこがれ?

23.6. ポイントカード

24. 装飾

24.1. いのりをこめる

24.2. お守り

24.3. 地域の素材

24.4. 自然素材

24.5. 地味

24.6. あまり可愛くいない??

24.7. 無駄に高い?

25. 気持ち

25.1. しがらみ

25.2. 男尊女卑的なヒエラルキーまだある??

25.2.1. あると思う

25.3. 本当に幸せ??

25.3.1. 思い込みじゃない??

25.4. シャドー・ワークが多いんじゃないか疑惑

26. 資源:ごみとか

26.1. 米袋とか多くて面白いけど、なんか無駄多い

26.2. ごみって呼ぶからゴミになるんじゃない説

26.2.1. 護美 by 永平寺

26.3. 徳島上勝町「ゼロ・ウェイスト運動」

26.3.1. 交流拠点

26.3.2. お金になるゴミ

26.3.3. リユース・リデュース

26.4. シェルピカ

26.4.1. みがき効果あり!(黒さま実証済み)

26.5. モノ:ファクトリー/ナカダイ

26.5.1. リメイク

26.6. FREITAG

26.6.1. アップサイクル

27. 外国人の目線

27.1. 台湾からの微住

27.2. 青花魚

27.3. 外国人児童の教育権利

28. 終わりの見本帖

28.1. 全てのカテゴリーにおいて

28.2. 終わりからつなぐ何か

29. 地形・人口

29.1. 人口が少ない

29.1.1. お客さんが少ない

29.1.1.1. お店続かない

29.2. 住んでる地域が狭い

29.2.1. 人と人の距離が近い

29.2.1.1. 人とつながりやすい

29.3. 北欧のまちと近いんじゃないか説

29.4. 地形と幸福度の関係ありそう

30. 方言

30.1. 何言ってるかわからない

30.2. コミュニケーション

30.2.1. いい時と悪い時

30.3. 話すの難しい

30.4. 当たり前すぎて伝わってないことに気づかないこと多い

31. バウンダリーオブジェクト

31.1. 地域のひとだけで構成される会社

31.1.1. 米澤物産そのものがバウンダリーオブジェクト??

31.2. 増田喜のゴミのステーション

31.2.1. もうちょっとポジティブな場にできない??

32. お墓

32.1. AIで蘇る説

32.1.1. 仮想空間で蘇る説

32.1.2. 時としてモテの要素に

32.1.2.1. アートインレジデンス

32.2. イタコいらない説

32.3. 仏壇

32.3.1. 日本の古い仏壇売れる国あるで