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コンテンツ製作 により Mind Map: コンテンツ製作

1. 絵

1.1. 3D

1.2. 2D

1.3. CG

1.4. 手書き

1.5. 写真

1.6. 映像

1.7. アニメーション

2. 開発言語

2.1. JAVA

2.2. C++

2.3. C#

3. ハード

3.1. PC

3.1.1. キーボード

3.1.2. マウス

3.1.2.1. クリック

3.1.2.2. カーソル操作

3.2. Wii

3.2.1. Wiiリモコン

3.2.2. ヌンチャク

3.2.3. クラシックコントローラ

3.3. XBOX360

3.3.1. キネクト

3.3.2. コントローラ

3.4. ゲームセンター用筐体

4. メインキャラ

4.1. 人間

4.2. 妖怪

4.3. 動物

4.4. 機械

4.5. 未知の生命体

4.6. 特になし

5. プレイ人数

5.1. 1人専用

5.2. 1~2人まで

5.3. ~4人(ハードの最大プレイ人数)

5.4. 制限なし(オンライン)

5.5. 多人数プレイ

5.5.1. 協力

5.5.2. 対戦

5.6. CPUプレイヤーの有無

5.6.1. なし

5.6.2. あり

5.6.3. 原則敵

6. ストーリー

6.1. なし

6.2. 非常に簡易

6.3. ある程度詳細設定

6.4. ストーリーがメイン

6.5. オリジナル

6.6. アレンジ元

6.6.1. 神話

6.6.2. 童謡

6.6.3. 史実

6.6.4. 既存(現代)の漫画・小説

6.6.5. 体験談

6.7. 既存の物をアレンジ

6.7.1. パロディ

6.7.2. 独自解釈

6.7.3. 設定いいところどり

7. イメージ

7.1. 爽快

7.1.1. 効果音・アニメーション

7.1.2. 視点の高速移動

7.1.3. ストーリーが明るい

7.1.4. 敵の虐殺

7.1.5. プレイヤーに運動を強要する

7.2. ホラー

7.2.1. 絵

7.2.1.1. ゾンビ

7.2.1.2. 無残な姿

7.2.1.3. 霊

7.2.2. 話

7.2.2.1. 鬱展開

7.2.2.2. 救えないストーリー

7.2.2.3. 霊関連

7.2.3. 音

7.2.3.1. 不快な効果音

7.2.3.2. 悲鳴

7.2.3.3. 笑い声

7.2.3.4. バックミュージック

7.3. 知的

7.3.1. 数学的

7.3.2. 知識量

7.3.3. 理論的

7.3.4. 哲学的

7.3.5. 短期記憶量

7.4. 牧歌的

7.4.1. 風景

7.4.2. 動物

7.4.3. 子供

7.5. 感動

7.6. BGM・SE

8. 対象

8.1. 小学生以下

8.1.1. 男の子

8.1.2. 女の子

8.2. 中高生

8.3. サラリーマン

8.4. ゲーマー

8.5. プロフェッショナル

8.6. 主婦

8.7. 高齢者

8.8. 障害者

9. ジャンル

9.1. シューティング

9.1.1. 弾幕

9.1.2. 対戦

9.1.3. 縦スクロール

9.1.4. 横スクロール

9.2. RPG

9.2.1. ターン制

9.2.2. リアルタイム制

9.3. パズル

9.3.1. フリー

9.3.2. 問題

9.3.2.1. 問題を自分で作る

9.4. アクション

9.5. テーブル

9.5.1. 囲碁

9.5.2. オセロ

9.5.3. 将棋

9.5.4. チェス

9.5.5. 各種トランプゲーム

9.5.6. 麻雀

9.6. 格闘

9.7. FPS・TPS

9.7.1. 多彩な重火器

9.8. 実用性、学習用

9.8.1. 各種検定

9.8.2. 料理レシピ

9.8.3. 筋力トレーニング

9.8.4. 身体能力検査

9.9. ノベル

9.10. シミュレーション

9.10.1. SRPG

9.10.2. 育成

9.11. モータースポーツ