Pensamiento de diseño
marleida de cortesにより
1. Empatizar
1.1. Adquiere empatía con los usuarios, escuchándolos y observándolos
2. Define
2.1. Analizar la información
2.1.1. Define el problema
3. Idear
3.1. Generar ideas para el problema
4. Prototipar
4.1. Desarrolla prototipos
4.1.1. Mejora los prototipos con feedback de los usuarios
5. Testear
5.1. Solicitar feedback de los usuarios
5.1.1. Definir métricas claves