
1. Scrumban
1.1. Спринт
1.1.1. Спринт 2 недели
1.1.2. За продукты начисляем баллы
1.1.2.1. Систему баллов нужно разработать
1.2. Цели спринта - Продукты несущие ценности
1.2.1. В конце спринта - каждый участник (или группа участников) представляет продукт, который несет ценность для сообщества
1.2.1.1. Уникальные статьи
1.2.1.2. Тайм-коды вебинаров
1.2.1.3. Новые главы энкциклопедии
1.2.1.4. Организация видео-съемки мероприятий
1.2.1.5. ...
1.2.2. В идеале оценить примерное время на создание продукта
1.2.3. Что делать если внутри спринта появляется новая цель
1.2.3.1. Выносит предложение о включении цели в работу в рабочую группу
1.2.3.2. Если участники считают что новая цель достойная, чтобы ее включить в текущий спринт - берет в работу
1.3. Бэклог спринта (Список задач спринта)
1.3.1. В начале спринта составляется бэклог спринта
1.3.1.1. Задачи в него попадают из общего бэклога (общего списка задач)
1.3.1.2. Бэклог - общий список задач
1.3.1.3. Он приоритизируется совместно
1.4. Встречи
1.4.1. Обязательные встречи в начале спринта и в конце спринта
1.4.2. Встречи в середине спринта - по желанию участников (встречи без ограничений - это элемент Kanban)
1.5. Что не используем из Scrum
1.5.1. Daily Standup
1.5.1.1. Ежедневные планерки
1.5.2. Burndown Chart
1.5.2.1. возможно чуть позже - когда придумаем как визуализировать работу
2. Kanban Flow vs Trello
2.1. Trello - упр. задачи
2.1.1. Множество виджетов
2.1.1.1. Календарь
2.1.1.2. Голосование
2.1.1.3. Карты старения
2.2. Kanbanflow
2.2.1. Карточки можно отмечать цветами
2.2.1.1. В Trello карточк одного цвета, но есть разноцветные метки
2.2.2. Встроенный таймер Pomodoro
3. Интерфейс доски
3.1. Столбцы
3.1.1. Как добавить
3.1.2. Как переименовать
3.1.3. Как поставить ограничение
3.1.4. Как считать в них время задач
3.2. Настройки
3.3. Отчеты
4. Карточки
4.1. Внешний вид
4.1.1. Заголовок
4.1.2. Описание
4.1.3. Участники
4.1.4. Метка
4.1.4.1. Проекты / Команды
4.1.5. Цвет карточки
4.1.5.1. Типы активности
4.1.6. Подзадачи
4.1.7. Дедлайн
4.1.8. Оценка затрат времени
4.1.9. Ручной ввод потраченного времени
4.1.10. Комментарий к карточке
4.2. Операция с карточкой
4.2.1. Переместить
4.2.1.1. удобно когда в другую доску копируешь
4.2.1.2. можно просто перетянуть
4.2.2. Скопировать ссылку на карточку
4.2.3. Набюдать
4.2.4. Скопировать
4.3. Время работы с карточкой
4.3.1. Report - Отчет
4.3.2. Система Pomodoro
4.3.2.1. Зачем
4.3.2.1.1. 1.Лучше концентрация на задаче
4.3.2.1.2. 2.Выше продуктивность
4.3.2.1.3. 3.Быстрее достигаешь цели
4.3.2.2. Суть системы
4.3.2.2.1. Работаешь блоками - помидорами
4.3.2.2.2. Первый помидор - это составление списка задач и определение приоритетов
4.3.2.2.3. Задачи можно считать в помидорах🍅
4.3.2.2.4. Итоги недели можно считать в помидорах🍅
4.3.2.2.5. Суть на 1й картинке