Des animations pour quoi faire ?

登録は簡単!. 無料です
または 登録 あなたのEメールアドレスで登録
Des animations pour quoi faire ? により Mind Map: Des animations pour quoi faire ?

1. Faire connaissance

1.1. Trombinoscope affiché dans le centre

2. Se dire bonjour et comment ça va ?

3. Transmettre des infos

3.1. pendant la réunion

3.2. dans les CR pour les absents

3.2.1. exhaustif > lu ?

3.2.2. court > si tu vas les détails faut venir

3.2.3. où on trouve les CR

3.2.3.1. classeur physique

3.2.3.2. affichage

3.2.3.2.1. une question à traiter

3.2.3.3. la SCP

4. Créer du lien, de la rencontre

4.1. Rappeler notre présence et notre périmètre

5. Faire communauté

5.1. Développer la confiance

5.2. S'entraider

5.2.1. Accélérateur de projet ou co-développement ou entrainement mentale

5.2.1.1. peut-être là où il y a moins de problématique collectives : on le temps de se pencher sur les problématiques individuelles

5.2.2. la SCP

5.3. Petites expériences irréversibles de coopération

5.4. Témoignage des anciens

5.5. Jouer, se détendre ... convivialité

5.5.1. chifoumi géant

5.6. Trombinoscope affiché

5.6.1. dans l'entrée

5.6.2. dans l'ascenseur

5.6.3. dans l'escalier

6. Accueillir les nouveaux

6.1. ptits dej

6.1.1. les nouveaux se présentent aux autres résidents

6.2. sessions d'intégration (2x/an ou à chaque nouvelle structure)

6.2.1. visite du centre avec explications (repro ...) et valeurs/contexte

6.2.2. proposer aux anciens résidents qui ont un nouveau salarié

7. Définir le cadre

8. Clôturer, se dire aurevoir

8.1. météo

8.2. Évaluer

8.2.1. une animation

8.2.1.1. 10/10

8.2.1.1.1. j'aurais mis 10/10 si

8.2.1.1.2. je mets 10/10 parce que

8.2.1.2. le main

8.2.1.2.1. https://interpole.xyz/?LeJeuDeLaMain

8.2.1.3. arbre ostende

8.2.1.3.1. https://interpole.xyz/?MeteoDOuvertureOuDeClotureEnSAppuyantS

8.3. comment formaliser la fin mais que ce soit fluide et rapide

9. Co-construire

9.1. Trouver des solutions ou améliorations

9.2. Des animations pour la suite

9.3. Débattre

9.3.1. avant de décider

9.3.2. rare que ce soit sur un sujet de société : compliqué et pas sûr que les résidents le cherchent

9.3.3. débat mouvant

9.4. Hiérarchiser / prioriser

9.4.1. méthodes agiles

9.4.1.1. coût

9.4.1.2. gain d'efficience

9.4.2. comment le faire vite ?

9.5. Décider

9.5.1. Pas toujours ensemble : expliquer que ce sera décidé ailleurs

9.5.2. ensemble

9.5.2.1. voter

9.5.2.1.1. majorité

9.5.2.1.2. jugement majoritaire

9.6. Évaluer

9.6.1. une décision prise précédemment

9.6.2. une animation

9.6.2.1. 10/10

9.6.2.1.1. j'aurais mis 10/10 si

9.6.2.1.2. je mets 10/10 parce que

9.6.2.2. le main

9.6.2.2.1. https://interpole.xyz/?LeJeuDeLaMain

9.6.2.3. arbre ostende

9.6.2.3.1. https://interpole.xyz/?MeteoDOuvertureOuDeClotureEnSAppuyantS

9.7. l'ODJ

10. Brainstormer

10.1. Carte mentale/heuristique ou mindmapping

10.1.1. Framindmap

10.2. 6 chapeaux de Bono

10.2.1. https://interpole.xyz/?LesSixChapeauxDeBono

10.2.2. pour que ça aille vite

10.2.2.1. mode sprint

10.2.2.2. que quelques chapeaux

11. Apprendre

11.1. invitation d'autres structures au ptit dej

11.1.1. faut que l'invité soit intéressant et respecte le format discussion

11.1.2. faut que les résidents viennent sinon c'est genant

12. Communiquer en amont

12.1. Partager les besoins et attentes / Consulter

12.1.1. notamment en amont

12.2. Partager la date et faire venir