Diseño centrado en el estudiante
Ruth Mfloresにより

1. Recursos abiertos
2. Comunidad
2.1. Convivencia
2.2. Interacción
2.3. Colaboración
3. Procesos
3.1. De aprendizaje
3.2. De investigación
3.3. De socialización
4. Crear sus propios medios
5. Desintermediación del entorno de aprendizaje cerrado
5.1. Medios de exhibición
5.2. Medios de producción
5.3. Diseño abierto
5.3.1. Medios de información
5.3.2. Medios de comunicación
5.3.3. "Enfasis en los procesos intermedios del diseño, y no en el producto final" (Sicilia)
5.3.3.1. Diseño de las actividades
5.3.3.2. Diseño de las evaluaciones