ANDRAGOGIA
Patricia Lichtenbergにより
1. Tecnologia da informação
1.1. Facilidade em encontrar informação
1.2. Mundo volátil
1.3. Acesso à todos
1.4. Formação mais especializada
2. Competências gestão cohecimento
2.1. Aquisicação
2.2. Interpretação
2.3. Análise
2.4. Compreenção
2.5. Comunicação
3. Professor e aluno compartilham a responsabilidade da aprendizagem
3.1. O professor (mediador) deve minimizar a dificuldade do aluno e promover um espaço para o diálogo e a reflexão.
4. Informação em conhecimento
4.1. Muito conteúdo, como filtrar?
4.2. Todos podem ter um local para distribuir informação
4.3. Escola direciona
5. Paradigmas da educação
5.1. Inteligência, criatividade, memória, motivação e afetividade.
5.2. Desenvolver no ambiente escolar
5.3. Conhecimento não fica restrito na sala de aula
6. Aprender fazendo
6.1. Professor deve ter domínio do conteúdo, porém precisa favorecer um pensamento critico, discussão e reflexão dos alunos.
6.2. Mediador do processo de ensino
6.3. Proporciona olha critico
7. Vídeo
7.1. Orientar, estimular, provocar e envolver
7.2. Se não tiver aprendizagem, não acontece a educação
7.3. Objetivo educação, pessoas aprendam
7.4. Comando x Controle