HERRAMIENTAS DE SKETCH UP

mapa mental Herramientas de sketch up Erica Milena Rave

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HERRAMIENTAS DE SKETCH UP により Mind Map: HERRAMIENTAS DE SKETCH UP

1. CONJUNTO GRANDE DE HERRAMIENTAS

1.1. Dibujo

1.1.1. Rectangulo

1.1.1.1. se usa para crear rectángulos o cuadrados.

1.1.2. Linea

1.1.2.1. sirve para hacer una o varias líneas.

1.1.3. Circulo

1.1.3.1. sirve para hacer circulos o ovalos.

1.1.4. Arco

1.1.4.1. sirve para hacer arcos, hay 4 tipos de arcos

1.1.4.1.1. arco, dibuja arcos desde el centro y con dos puntos

1.1.4.1.2. arco de dos puntos, dibuja arcos desde un punto a otro con curvatura

1.1.4.1.3. arco de tres punto, dibuja arcos a traves de tres puntos en la circunferencia del arco

1.1.4.1.4. circular, dibuja arcos cerrados desde el centro y con dos puntos

1.1.5. Poligono

1.1.5.1. dibuja polígonos de N caras en el dibujo,

1.1.6. Mano Alzada

1.1.6.1. dibuja lineas a mano alzada haciendo clic y arrastrando

1.2. Modificacion

1.2.1. Mover/copiar

1.2.1.1. se usa para mover o copiar un objeto, se selecciona el objeto se da clic en el icono y se mueve al lugar deseado, si se desea copiar se da clic sobre el objeto, se da clic en el icono luego presiona una vez la tecla control y copia el objeto al lugar deseado

1.2.2. Empujar/Tirar

1.2.2.1. empuja entidades de caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales.

1.2.3. Girar

1.2.3.1. sirve para girar objetos, doy clic sobre el objeto luego en girar luego busco un punto inicial y ubico la dirección a girar luego giro

1.2.4. Sigueme

1.2.4.1. sigue un recorrido con una cara seleccionada, creo una linea sobre la cara indicando el trayecto que deseo que siga, doy clic sobre el icono, luego clic sobre la cara y sigo el recorrido de la linea creada con un clic sostenido

1.2.5. Escala

1.2.5.1. se usa para cambiar las dimensiones de un objeto.

1.2.6. Equidistancia

1.2.6.1. crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano.

1.3. Guia

1.3.1. Posicion de camara

1.3.1.1. sitúa la vista de la cámara a una altura especifica y con una altura de visión y una dirección determinadas

1.3.2. Mirar

1.3.2.1. se utiliza para rotar la cámara alrededor de un punto

1.3.3. Caminar

1.3.3.1. camina con la camara

1.3.4. Plano de seccion

1.3.4.1. dibuja planos de sección para exponer detalles internos del modelo

1.4. Barra de herramientas principal

1.4.1. Seleccionar

1.4.1.1. selecciona uno o varios objetos.

1.4.2. Crear Componente

1.4.2.1. une varios objetos o líneas en uno formando un bloque. uso: selecciona los objetos o líneas a unir, luego clic en crear componentes, dar nombre y aceptar

1.4.3. Cubo de Pintura

1.4.3.1. se usa para dar color o textura al objeto, se da clic en el icono y luego se busca que material será usado y luego se "pinta" el objeto

1.4.4. Borrador

1.4.4.1. borra objetos o partes del mismo.

1.5. Camara

1.5.1. Orbita

1.5.1.1. se usa para rotar la cámara alrededor del objeto.

1.5.2. Desplazar

1.5.2.1. se usa para mover la imagen en el eje vertical o horizontal

1.5.3. Zoom

1.5.3.1. se usa para acercar o alejar la imagen en el objeto

1.5.4. Ventana de Zoom

1.5.4.1. se usa para acercar la imagen del tamaño de pantalla completa

1.5.5. Anterior

1.5.5.1. se usa para ver la imagen anterior

1.5.6. Siguiente

1.5.6.1. se usa para mostrar la imagen siguiente (solo se activa cuando se le dio anterior antes)

1.6. Construccion

1.6.1. Cinta metrica

1.6.1.1. se usa para determinar la distancia entre dos puntos o el tamaño de un objeto

1.6.2. Dimension

1.6.2.1. dibuja líneas de acotación entre dos puntos.

1.6.3. Transportador

1.6.3.1. se usa para medir ángulos y líneas de construcción angulares.

1.6.4. Texto

1.6.4.1. dibuja etiquetas de texto.

1.6.5. Ejes

1.6.5.1. mueve o reorienta los ejes del dibujo.

1.6.6. Texto en 3D

1.6.6.1. se usa para crear un texto en 3D,

2. OTRAS HERRAMIENTAS

2.1. Informacion de la entidad

2.1.1. selecciona las entidades que se modificaran al utilizar otras herramientas o comandos

2.2. componentes

2.2.1. me permite importar componentes ya creados para la decoración de el proyecto, doy clic en componentes y digito lo que busco y selecciono luego lo inserto en el area que se necesita y le doy la escala que desee

2.3. Estilos

2.3.1. me sirve para cambiar el estilo en el que se ve el área de trabajo, dando clic sobre el estilo deseado cambia automáticamente el área de trabajo.

2.3.1.1. en el modelo

2.3.1.1.1. verdes

2.3.1.1.2. verde oscuro y naranja

2.3.1.1.3. verde menta

2.3.1.1.4. aerografo con puntos finales

2.3.1.1.5. acuarela

2.3.1.1.6. colores predeterminados

2.3.1.1.7. camuflaje

2.3.1.1.8. aerografo

2.3.1.1.9. beige y verde

2.3.1.1.10. escala de grises

2.3.1.1.11. estilo sencillo

2.3.1.1.12. naranja y verde

2.3.1.2. Estilo

2.3.1.2.1. modelado fotografico

2.3.1.2.2. aristas de boceto

2.3.1.2.3. estilos predeterminados

2.3.1.2.4. conjuntos de colores

2.3.1.2.5. lineas rectas

2.3.1.2.6. estilos variados

2.3.1.2.7. ganadores del concurso de style builde

2.4. Capas

2.4.1. me permite visualizar las diferentes capas que tenga creadas, ademas puedo añadir nuevas capas o eliminar las que ya no necesite

2.5. Escenas

2.5.1. me muestra las escenas de la animacion que cree y alli poder hacer las modificaciones necesarias

2.6. instructor

2.6.1. me da la informacion y modo de uso de cada herramienta que desee usar en la creacion del proyecto