Novas terminologias da Educação On-line
Fernanda Martins de Fariasにより
1. Aprendizagem personalizada, colaborativa e orientada com apoio de tecnologias digitais avançadas
1.1. Aprendizagem personalizada
1.2. A aprendizagem colaborativa, entre pares
1.3. A aprendizagem por orientação com profissionais mais experientes
2. gameficação
2.1. Os jogos e as aulas roteirizadas com a linguagem de jogos (gameficação) estão cada vez estão mais presentes na escola e são estratégias importantes de encantamento e motivação para uma aprendizagem mais rápida e próxima da vida real.
3. Aprendizagem baseada em problemas
3.1. A Aprendizagem Baseada em Problemas PBL propõe uma matriz não disciplinar ou transdisciplinar, organizada por temas, competências e problemas diferentes, em níveis de complexidade crescentes, que os estudantes aluno deverão compreender e equacionar com atividades em grupo e individuais.
4. Aprendizagem baseada em projetos
4.1. É uma metodologia de aprendizagem em que os alunos se envolvem com tarefas e desafios para resolver um problema ou desenvolver um projeto que também tenha ligação com sua vida fora da sala de aula.
5. Ensino Híbrido
5.1. Rotação por estações
5.2. Laboratório rotacional
5.3. Sala de aula invertida
5.4. Rotação individual
6. Stem
6.1. STEM é a sigla em inglês para Science, Technology, Engineering e Mathematics (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática, em português). A ideia original é unir conhecimentos dessas quatro áreas em torno da construção de algo que resolve o desafio proposto.
7. Ensino Maker
7.1. A Educação Maker nada mais é do que a aplicação dos conceitos do “faça você mesmo” em salas de aula do ensino infantil, fundamental e médio. Por meio de atividades práticas, os alunos desenvolvem a criatividade, a proatividade, além de outras habilidades importantes para o currículo escolar.
8. Steam
8.1. Como falamos, STEAM é um acrônimo em inglês para as disciplinas Science, Technology, Engineering, Arts e Mathematics. É considerada uma metodologia integrada e baseada em projetos, que tem o objetivo de formar pessoas com diversos conhecimentos, desenvolver valores juntamente com os conteúdos abordados e preparar alunos e cidadãos para os desafios do futuro.