スキンシップPJ
hamachi hitoshi watanabeにより
1. 成長する仕組み化
1.1. 新しいノート
2. 役者
2.1. エリー
2.1.1. メソッド開発
2.2. 早瀬さん
2.2.1. ロゴ
2.3. 然
2.3.1. ちかん対策PJリーダー
2.4. はまち。
2.4.1. 企画、理念案、方針を示す
2.4.2. ドリームチームを作る
2.5. 新しいノート
2.5.1. キャッシュポイントを企画する
2.6. 新しいノート
2.6.1. マーケティング統括
2.7. マネジメント
2.7.1. お金
2.7.1.1. 新しいノート
2.7.2. 時間
2.7.2.1. 新しいノート
2.7.3. 人
2.7.3.1. 成長
2.7.3.1.1. 新しいノート
3. コンセプト
3.1. スキンシップが欲しい時に得られる社会創り
3.2. ちかんしたい人を激減する
3.2.1. 究極のちかん対策
3.3. 高度なスキンシップ力を持つ女性に社会から尊敬されるポジションをもたらす
3.3.1. エリー
4. 社会の課題
4.1. 人間関係のストレス
4.1.1. 心のつながり不足
4.1.1.1. 仕事
4.1.1.2. プライベート
5. イノベーション
5.1. スキンシップ歓迎を見える化する
5.1.1. ロゴ
5.1.1.1. バッチリうまくできるスキンシップ手段を示す
5.1.1.2. スキンシップマスターであることを示す
5.1.1.2.1. 先生として体験させることができる
5.1.2. 解説文
5.1.2.1. 新しいノート
5.2. 選べるスキンシップ手段
5.2.1. ハグ
5.2.1.1. ハグしたい人向け
5.2.1.2. ハグ1本じゃないから
5.2.1.2.1. ムリがない
5.2.2. 握手
5.2.2.1. ハグ慣れしていない人向け
5.2.3. こしょこしょゲーム
5.2.4. グルグルゲーム
5.2.4.1. 右手同士をつなぎ、グルグル回転する
5.2.4.2. 握手 → グルグルゲーム
5.2.5. ポージング
5.2.5.1. 自分らしいポージングを教えてもらえる
5.2.6. 頭なでなで
5.2.6.1. 頭を撫でて欲しい人を優しく撫でてあげる
5.2.6.1.1. そしてハグ
5.2.6.2. 母性愛不足を補う
5.2.6.2.1. 頑張りを認めてもらえた「体感」を得る
5.2.6.2.2. 理性と感情のバランスが整う