Hugarkort
Helga Sigurjonsdottirにより
1. HJÁLPARTÆKI
1.1. Skipuleggja
1.2. Leita lausna
1.3. Taka ákvörðun
1.4. Úrvinnsla efnis
2. HUGARFLUG
2.1. Bæta við
2.2. Endurraða
2.3. Kafa dýpra
2.4. Litríkt
2.5. Myndrænt
2.6. Yfirsýn
3. HUGMYNDIR
3.1. Skapa
3.2. Flokka
3.3. Móta
3.4. Gera sýnilegt
4. MERKING
4.1. Lykilatriði
4.2. Greinar
4.3. Hópar