Hugarkort
Helga Sigurjonsdottirにより
1. HUGMYNDIR
1.1. Skapa
1.2. Flokka
1.3. Móta
1.4. Gera sýnilegt
2. HJÁLPARTÆKI
2.1. Skipuleggja
2.2. Leita lausna
2.3. Taka ákvörðun
2.4. Úrvinnsla efnis
3. MERKING
3.1. Lykilatriði
3.2. Greinar
3.3. Hópar
4. HUGARFLUG
4.1. Bæta við
4.2. Endurraða
4.3. Kafa dýpra
4.4. Litríkt
4.5. Myndrænt
4.6. Yfirsýn