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LIBERA事業 により Mind Map: LIBERA事業

1. ヤツの日常

1.1. ピタゴラスイッチのヤツ

1.2. 歌ってるヤツ

1.2.1. ボイトレ

1.3. ギブのヤツ

1.4. 筋トレヤツ

1.4.1. トレーニングはリエト

1.4.1.1. アロンコラボ

1.5. 食事ヤツ

1.5.1. グリーンマンが提供

1.6. プロット

1.6.1. キャラクター設定や世界観

1.6.1.1. 場所、時代

1.6.1.1.1. 現代、未来

1.6.1.2. 主人公

1.6.1.2.1. YATU

1.6.1.3. 仲間

1.6.1.3.1. グリーンマン

1.6.1.3.2. にゃぴ

1.6.1.3.3. アロン

1.6.1.3.4. ?

1.6.1.3.5. ゲンくん

1.6.1.3.6. 指(good フィンガーボーイ)

1.6.1.4. 家族

1.6.1.5. 悪役

1.6.1.5.1. ?

1.6.1.5.2. グリーンマン

1.6.1.5.3. フィンガー

1.6.1.5.4. BOSS(佐々木くん)

1.6.2. 話のあらすじ

1.6.2.1. 始まり

1.6.2.1.1. プロット(ラフ)

1.6.2.2. 悪役編

1.6.2.2.1. とにかく自信が無いグリーンマン編

1.6.2.2.2. ロン毛マン編(ゲン君)

1.6.2.2.3. BOSS編(佐々木くん)

1.6.2.3. 日本編

1.6.2.3.1. 自信ではカバーできない実力をつける為に、修行をしていく

1.6.2.4. 海外編

1.6.2.4.1. 無償のギブ祭り。資本投下しまくって、海外で広告運用。

1.6.2.4.2. 英語マスター

1.6.2.5. ゴール

1.6.2.5.1. メガネを外した時に見えた世界は、、、

2. BAR貢

2.1. 話題性

2.1.1. どのように宣伝するのか?

2.1.1.1. ネット記事

2.1.1.2. LIVE配信

2.2. TikTok作成

2.3. 小道具揃える

2.3.1. 机

2.3.1.1. 横幅は要らない

2.3.1.1.1. 寸法を確認

2.3.2. お酒

2.3.3. 服

2.3.4. 黒縁メガネ

2.3.5. マイクに拘る

2.3.5.1. 360度

2.3.6. 髪型、髪色

2.3.6.1. 白黒メッシュ

2.3.6.2. 黒髪

2.3.6.3. 前髪は上げる

2.3.7. シェイカー

2.3.7.1. 氷

2.3.8. フルーツ🥭

2.3.9. グラス

2.3.10. プロジェクター

2.3.10.1. 動かせる、至近距離でいけるやつ

2.3.10.2. モバイル対応

2.3.11. プロジェクター

2.3.11.1. 理想は天井?

2.3.11.1.1. シーリングライト付き

2.3.12. 出店オープンの広告

2.3.13. スタンドライト

2.3.14. お花

2.3.15. キャプチャーボード OBS

2.3.16. パソコン

2.3.17. カメラ

2.4. バーテンダー研修

2.4.1. 日々、バーテンダーになりきる

2.4.2. BAR視察

2.4.2.1. 立ち振る舞い

2.4.2.2. 空間演出

2.4.2.3. 会話内容

2.4.2.3.1. 何を質問するのか?

2.4.2.4. バーテンダーの姿勢

2.4.2.4.1. バーテンダーとして生き方

2.4.2.4.2. 気遣い

2.4.2.4.3. イヤホン、無線

2.4.2.4.4. バーテンダーとしてのカリスマは?

2.4.2.4.5. バーテンダーの大会

2.4.2.4.6. 接客

2.4.2.4.7. 雰囲気、アンティーク、インテリア

2.4.2.4.8. 服装

2.4.2.5. バーテンダーの立ち振る舞い

2.4.2.5.1. 意識的にバーテンダーになりきる

2.4.2.5.2. 姿勢

2.4.2.5.3. 動き方

2.4.2.5.4. 話し方

2.4.2.5.5. キャラ設定

2.5. 配信内容

2.5.1. 配信ソング

2.5.1.1. 70年代ソング

2.5.1.1.1. ローリングストーンズ

2.5.1.1.2. ビートルズ

2.5.1.2. 曲の流し方

2.5.1.2.1. スピーカー?

2.5.1.3. CD

2.5.1.3.1. 時事ネタ

2.5.2. 背景

2.5.3. iPhoneでの配信

2.5.3.1. 縦画面

2.5.3.2. コメントは他端末

2.5.4. プロジェクター投影

2.5.4.1. 雰囲気に合わせた服装も可能

2.5.5. TikTokとUP LIVEの配信の違い

2.5.6. 配信の内容は?

2.5.6.1. 配信する前の広告、温め方

2.6. どのようにファンを獲得するのか

2.6.1. フォロワー定着させる為には

2.6.2. オープン前にカウントダウン配信

2.7. カフェ貢

2.8. 配信スケジュール

2.8.1. 時間帯

2.8.1.1. ペルソナに絞って

2.8.2. 配信時間

2.8.3. 携帯で配信

2.8.3.1. 画角

2.8.3.2. 外付けレンズ

2.8.4. 照明

2.8.4.1. リングライト

2.8.4.2. LEDバックライト

2.8.5. 変なおもちゃの商品紹介

2.8.6. TikTok LIVEもしていく

2.9. 貢さんペルソナ

2.9.1. 貢さんとは

2.9.1.1. 生い立ち

2.9.1.1.1. 学歴

2.9.1.1.2. 会社員時代(職歴)

2.9.1.1.3. 起業家時代

2.9.1.1.4. 現在

2.9.1.2. 性格(内面)

2.9.1.3. 特技

2.9.1.4. 趣味

2.9.1.5. 好きな〜

2.9.1.6. 憧れ有名人

2.9.1.7. 将来の夢

2.9.1.8. 交友関係

2.9.1.9. 家族関係

2.9.1.10. 年収

2.9.1.11. 休日の過ごし方

2.9.1.12. 仕事、何してるのか

2.10. To Do

2.10.1. 貢さんの LIVE配信

2.10.1.1. 企画

2.10.1.2. 貢さんのペルソナ

3. 学び終わりがない

4. UP LIVE事業

4.1. なぜやるのか?

4.1.1. 他の配信媒体より時給補償がアツイ

4.1.2. 会社資本がある

4.1.3. グローバル

4.1.3.1. 利用ユーザーがおおい

4.1.4. 初期費用がかからない

4.1.5. 参入障壁が低い

4.1.6. 時給での配当の為、売上が出しやすい

4.2. 弱み

4.2.1. 後出しが起きやすい

4.2.1.1. 規制変更等

4.2.2. ライバーの継続率の維持

4.2.2.1. なぜ難しい?

4.2.2.1.1. 環境要因

4.2.3. 集客を継続させていかないといけない

4.2.4. 母数が多くなると管理に時間がかかる

4.2.5. 会社の資本ゲー、事務所資金

4.3. 機会、チャンス

4.3.1. まだまだ日本への参入がされていない

4.3.1.1. 競争がない

4.3.2. プロライバーがいない

4.3.3. 広告掲載が凄くしやすい

4.4. 優先的な実務

4.4.1. 必要か、必要でない

4.4.1.1. 貢さんの配信

4.4.1.2. 一部ライバーの教育

4.4.1.3. 集客業務

4.5. 単価

4.5.1. 1人あたり1000✖︎30時間の場合

4.5.1.1. 3万

4.5.1.1.1. 月6000円のあがり

4.5.2. 売上300万形成する為には

4.5.2.1. パターン1

4.5.2.1.1. aceライバー100人

4.5.2.2. パターン2

4.5.2.2.1. 貢の1強

5. なぜBAR貢はUP LIVE向いてないのか?

5.1. UP LIVEが拡散力が無い

5.2. 日本人に知名度がまだ少ない

5.2.1. なぜ少ない?

5.2.1.1. スター(有名人)がいない

5.3. 規制が厳しい

5.3.1. バン対象は?

5.3.1.1. 売上が少ない人

5.3.2. 交渉できるのでは?

5.3.2.1. UP LIVE本社に営業

5.3.2.1.1. 本社のメリットを最優先に

5.3.2.1.2. ビジネスパートナーになりませんか?

5.3.2.1.3. アフィリ交渉

5.3.3. 規制に引っかからないやり方をする

6. なぜBAR貢はTikTokなのか

6.1. 拡散力があるから

6.2. コミッションは?

6.3. 影響力をつけやすい

6.4. 自由度が高い(規制が緩い)

6.5. 利用ユーザーが多い

6.6. 他媒体への誘導がしやすい

7. HP制作

7.1. デザイン

7.1.1. カラーは虹色

7.1.1.1. 統合主義

7.1.2. 須藤さん

7.1.3. ロゴの意味合い

7.1.3.1. LUANA

7.1.3.1.1. 貢さんのイメージ角っぽい

7.1.3.1.2. 楽しい、空間、団らん

7.1.3.1.3. 想い

7.2. 入力

7.2.1. 佐々木

7.3. なぜ必要なのか?

7.3.1. 営業に有利

7.3.2. いろんな利用用途があった方が良い

7.3.3. 信頼の獲得

7.3.4. リクルート

7.3.4.1. 女の子が働きたいと思う

7.3.4.1.1. 社会的に認められたい

7.3.4.1.2. 承認欲求向上中

8. アフィリを取れる会社

8.1. Up LIVE

8.2. ハクナ

8.3. アクセストレード

9. ファッション事業

9.1. インスタ作成

9.1.1. ファッション系

9.1.1.1. 投稿内容

9.1.1.1.1. レンタルサービス利用

9.1.1.2. おしゃれなインスタ

9.1.1.3. おしゃれなインスタ

9.1.1.3.1. 10個見つける

9.1.2. Twitterで成功哲学投稿

9.1.2.1. おしゃれベース

9.1.2.2. 既存20投稿

9.1.2.2.1. 文章メイン

9.1.2.2.2. 写真、おしゃれ系

9.2. 目的

9.2.1. 別角度からの知名度

9.2.2. BAR貢に紐付け

9.3. TikTokはたまにLIVE

9.3.1. メインは動画投稿

9.3.1.1. ファッション

9.3.1.2. 歌

9.3.1.3. アップライブ切り抜き

9.3.1.3.1. アップライブは今の感じ

9.3.2. 10アカウント、歌、ファッション

9.4. 佐々木くんとマーケティング

9.4.1. みつぐさんのアカウント

9.4.1.1. インフルエンサーの定義

9.4.1.1.1. フォロワー1万人

9.4.1.2. フォロワーの入り口

9.4.1.2.1. UP LIVE

9.4.1.2.2. インスタ(インスタに気に入られる)データで動いてる

9.4.1.2.3. TikTok

10. 氷グミ

11. 嫁のハンバーグ

12. DJ RYOMU事業

12.1. なにが目的

12.1.1. 飛ばしたい

12.1.1.1. 飛ばされてる姿を見るのが楽しい

12.2. なぜやりたい?

12.2.1. 昔から曲が好き、音が好き

12.2.1.1. かっこいい

12.3. DJをする事での可能性

12.3.1. 好きなことを仕事にできる

12.3.2. インフルエンサーになれる

12.3.3. 有名人とのコラボ

12.3.4. 海外のコミュニケーションツール

12.3.5. 環境提供

12.3.5.1. 人が集まりやすく

12.3.6. 音楽で人間性が変わる

13. 広告事業

13.1. 集客をメインとした会社

13.1.1. Snsの部門

13.1.1.1. ツイッター

13.1.1.1.1. 取り組んでる事業

14. 貢さん競馬事業

14.1. 会社の資金作り

14.2. 貢さんの得意文化

14.2.1. ポーカーも可能では?

14.3. 週4回投資

15. 広告事業

15.1. 話題性

15.2. どのように設定するのか

16. 佐々木くん事業

16.1. 何の為に?

16.2. エンジニア業

16.2.1. お金と時間自由

16.2.1.1. どこら辺が?

16.2.1.1.1. 高単価

16.2.1.1.2. 海外で出来る

16.2.1.1.3. 需要が無くならない

16.2.1.1.4. 原価0

16.2.1.1.5. 大人になった時、ボケない

16.2.1.1.6. 考え方がビジネスに活かされる

16.2.2. デメリット

16.3. 何を作りたいのか?

16.3.1. マッチングアプリ(ニッチな市場)

16.3.1.1. 例)Amazonギフト券の現金化

16.3.1.2. こーゆーのあったらいいね(俺ら)

16.3.1.3. 商品化も可能

16.3.1.3.1. どのジャンル

16.3.1.4. 営業マンに便利なアプリ

16.3.2. ワードプレステーマを作る

16.3.2.1. エレメンツのテンプレ

16.3.2.2. 完全にパーソナルでクライアントにあったHPのテーマ

16.3.2.2.1. どこに需要があるのか?

16.3.2.3. できるようになった先

16.3.2.3.1. 応用可能

16.3.2.3.2. マネタイズ

17. 動画制作事業

17.1. 動画の要素

17.1.1. 写真(画像)

17.1.2. 動く写真

17.1.3. 音楽、音

17.1.4. 経営資産

17.1.4.1. モデル

17.1.4.1.1. みつぐさん

17.1.4.2. カメラマン

17.1.4.2.1. 須藤さん

17.1.4.3. 監督

17.1.4.3.1. 皆

17.1.4.4. 動画作成

17.1.4.4.1. 今のところりょう

17.2. 動画をバズらせたい

17.2.1. 何故バズらせたいか?

17.2.1.1. 貢さんの認知、知名度を上げる為

17.2.1.1.1. 知名度とは?

17.2.2. バズってる動画は?

17.2.2.1. 動画のジャンル

17.2.2.1.1. 音楽

17.2.2.1.2. ゲーム

17.2.2.1.3. 漫画/アニメ

17.2.2.1.4. アイドル/芸能人

17.2.2.1.5. お笑い/バラエティ

17.2.2.1.6. チャレンジ/やってみた

17.2.2.1.7. 化粧品/コスメ

17.2.2.1.8. 雑談

17.2.2.1.9. 教育/勉強

17.2.2.1.10. Vチューバー(仮想)

17.2.2.1.11. 紹介/レビュー

17.2.2.1.12. 料理/グルメ

17.2.2.1.13. スポーツ

17.2.2.1.14. 乗り物

17.2.2.1.15. ペット/動物

17.2.2.1.16. ドキュメンタリー

17.2.2.1.17. パフォーマンス/ダンス

17.2.2.1.18. ファッション

17.2.2.1.19. イラスト

17.2.2.1.20. 日常/vlog

17.2.2.2. バズるの定義(ショートムービーの場合)

17.2.2.2.1. 再生回数

17.2.2.2.2. 再生時間(視聴時間)

17.2.2.2.3. いいね数

17.2.2.2.4. シェア数

17.2.2.3. プラットフォーム別ランキング

17.2.2.3.1. SNS

17.2.3. 動画をバズらせる為には??

17.2.3.1. TikTok

17.2.3.1.1. TikTokの特性

17.2.3.1.2. TikTok攻略

17.2.3.1.3. 具体的にTikTokの動画企画

17.2.3.2. Instagram

17.3. 動画企画

18. Liberaの事業スケジュール

18.1. 売上

18.1.1. 会社利益【売上ー(税金+固定費)】

18.1.1.1. 会社利益の分配方法(チャトレ)

18.1.1.1.1. 目標数値(最低ライン)

18.1.1.1.2. アップライブ分配方法

18.1.1.1.3. 分配カレンダー

18.1.1.1.4. 取引先

18.1.2. 税金

18.1.2.1. (売上ー固定費)×30%

18.1.3. 固定費

18.1.3.1. 最低限かかる

18.1.3.1.1. 事務所

18.1.3.1.2. 藤田家賃

18.1.3.1.3. 佐々木家賃

18.1.3.1.4. 税理士

18.1.3.1.5. クリエイティブ経費

18.1.3.1.6. 合計

18.2. 事業売上から見る今後の事業形態

18.2.1. 広告事業部

18.2.1.1. リクルート業

18.2.1.1.1. チャトレ

18.2.1.1.2. アップライブ

18.2.2. 投資事業部

18.2.2.1. 経費

18.2.2.1.1. 税金

18.2.2.1.2. 今後欲しいなってやつ

18.2.2.1.3. 交際費

18.2.2.1.4. 交通費

18.2.2.2. 余剰資金運用

18.2.2.2.1. 長期(2年以上)

18.2.2.2.2. 中期(1年以上)

18.2.2.2.3. 短期(1日〜半年以内)

18.2.2.2.4. 売上スケジュール例

18.2.2.3. 売上配分

18.2.2.3.1. 利益

18.2.2.3.2. 投資額以下の利益だった場合

18.2.3. 役割 

18.2.3.1. カメラマン

18.2.3.1.1. たっくん

18.2.3.2. モデル

18.2.3.2.1. みつぐさん

18.2.3.3. 動画編集

18.2.3.3.1. リョウ

18.2.4. クリエイティブ事業

18.2.4.1. 紳士会メンバー

18.2.4.1.1. 藤田

18.2.4.1.2. たっくん

18.2.4.1.3. みつぐさん

18.2.4.2. 楽しい事で飯が食えたら最高

18.2.4.2.1. その為には認知が必要

18.2.4.2.2. なんならモテたい

19. TikTok LIVE

20. YATU事業

20.1. 第一原理主義

20.1.1. 夢とは

20.1.1.1. 理想の要素

20.1.1.1.1. かっこいい

20.1.1.1.2. インフルエンサー事務所としてぶち抜ける

20.1.1.1.3. 有名人になりたい

20.1.2. やってる理由

20.1.2.1. 起爆剤として、YATUを登場

20.1.3. インフルエンサーになれば一生食ってけるから

20.2. その為には

20.2.1. テレビに出る

20.2.1.1. SNSでポジション確立

20.2.1.1.1. 新世代になる

20.2.2. ライブ配信でも知名度