เทคโนโลยี​ดิจิทัล​และ​การ​ประยุกต์​ใช้​ใน​อนาคต​

登録は簡単!. 無料です
または 登録 あなたのEメールアドレスで登録
เทคโนโลยี​ดิจิทัล​และ​การ​ประยุกต์​ใช้​ใน​อนาคต​ により Mind Map: เทคโนโลยี​ดิจิทัล​และ​การ​ประยุกต์​ใช้​ใน​อนาคต​

1. เทคโนโลยี​ดิจิทัล​

1.1. Artificial Intelligence​ หรือ​ ปัญญา​ประดิษฐ์​

1.1.1. เป็นเทคโนโลยี​ในรูปแบบ​หนึ่ง​ทีืทำให้คอมพิวเตอร์​มี​ลักษณะ​เสมือน​มนุษย์​หรือจักรกลอัจฉริยะ​

1.1.2. การประยุกต์ใช้​ปัญญา​ประดิษฐ์​ในด้านต่างๆ

1.1.3. 1.ด้านการคมนาคม​อัจฉริยะ​

1.1.4. 2.​ด้านการประมวลผล​ภาษา​

1.1.5. 3.ด้านระบบเครือข่าย​ต่าง​ๆ

1.1.6. 4.ด้านการแพทย์​หรือด้านสุขภาพ​ต่างๆ

1.1.7. 5.​ด้านการค้า​ใน​เชิง​ธุรกิจ​พาณิชย์​

1.1.8. 6.ด้านระบบรักษา​ความปลอดภัย​

1.1.9. 7.ด้านอื่นๆ

1.2. อินเทอร์เน็ต​เพื่อ​สรรสิ่ง​ Internet​ of​ Things

1.2.1. ความหมาย​ของอินเทอร์เน็ต​เพื่อสรรพสิ่ง

1.2.1.1. มีคำสำคัญ 2​คำ​ได้แก่

1.2.1.1.1. Internet.หมายถึง​ ระบบ​เครือข่าย​คอมพิวเตอร์​ขนาดใหญ่​ที่เชื่อมต่อและสื่อสารจากคอมพิว​เตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเคืีองหนึ่ง​

1.2.1.1.2. Thing หมายถึง​ สรรพสิ่งทุก​อย่าง​ วัตถุหรือสิ่งของอุปกรณ์​ต่างๆ​ เช่น​เครื่อง​ปรับ​อากาศ​ โทรทัศน์​

1.2.2. ประโยชน์​ของ​อินเทอร์เน็ต​เพื่อ​สรรพสิ่ง

1.2.2.1. 1.ระดับ​บุคคล​ จะเปลี่ยนแปลงวิถีการดำเนินชีวิตของทุกคน

1.2.2.2. 2.​ระดับรัฐบาล​ นำไปสู่แผนและกลยุทธ์​ในการพัฒนา​ประเทศ​ของหลาย​ๆประเทศ​ที่ต้องปรับเปลี่ยนยุทธศาสตร์​หรือนโยบาย

1.2.2.3. 3.​ระดับโลก​ เป็นผลจากพฤติกรรม​การใช้อินเทอร์เน็ต​ของคนทั่วโลก

1.3. เทคโนโลยี​ประมวลผลบนกลุ่ม​เมฆ​ Cloud​ Computing​

1.3.1. ความหมาย​ของ​เทคโนโลยี​ประมวลผล​บนกลุ่ม​เมฆ

1.3.1.1. คำว่า​ Cloud Computing หมายถึง​ระบบคอมพิวเตอร์​ที่มีการประมวลผล​อยู่​ในระบบอินเทอร์เน็ต​ บนรูปแบบโครงสร้าง​การประมวลผล​ขนาดใหญ่​ที่ทำงานร่วมกัน

1.3.2. รูปแบบบริการ​ระบบการประมวลผล​แบบกลุ่ม​ แบ่งตามประเภทของเทคโนโล​ยี

1.3.2.1. 1.​Saas เป็นรูปแบบให้บริการ​ใช้ซอฟต์แวร์หรือแอพพลิเคชั่น​บนcloud

1.3.2.2. 2.​ Laas.เป็นบริการเฉพาะโครงสร้าง​พื้นฐานของระบบ

1.3.2.3. 3.​Paws.​คือการให้บริการ​นักพัฒนา​ในการพัฒนา​โปรแกรมโดยผู้รับบริการ

1.3.3. ประโยชน์​ของ​การ​ประมวลผล​แบบ​กลุ่ม​

1.3.3.1. 1.มี​ค่าใช้จ่าย​ที่น้อยกว่า​ เนืี่องจากไม่ต้งลงทุนเรื่องทรัพยากร​คอมมิวนิสต์​

1.3.3.2. 2.​เพิ่ม​ความ​สะดวก​และความรวดเร็ว​ในการใช้งาน

1.3.3.3. 3.มีความสามารถในการขยายตัวได้เป็นอย่างรวดเร็ว​

1.3.3.4. 4.​เข้าถึ​งนวัตกรรม​ใหม่ๆ​อยู่​เสมอ

1.3.3.5. 5.​มีการบำรุงรักษา​และความปลอดภัย​สูง

1.4. ข้อมูล​ขนาดใหญ่​ Big Data

1.4.1. ความหมาย​ของ​ข้อมูล​ขนาดใหญ่​ เป็นคำนิยามของข้อมูลที่มีขนาดใหญ่​ทุก​ชนิดที่อยู่ในองค์กร​ของเราไม่ว่าจะเป็นห​ ข้อมูล​บริษัท​ ข้อมูล​ลูกค้า​ พฤติกรรมผู้บริโภค​ ไฟล์​เอกสารต่างๆ

1.4.2. ลักษณะ​ของ​ข้อมูล​ขนาดใหญ่​

1.4.2.1. 1.​มีปริมาณมาก​

1.4.2.2. 2.​ มีการเปลี่ยนแปลง​อย่าง​รวดเร็ว​

1.4.2.3. 3.หลากหลายประเภท​หรือแหล่งที่มา

1.4.2.4. 4.​ยังไม่ผ่านการประมวลผล​

1.5. เทคโนโลยี​บล็อก​เชน​ Blockchain

1.5.1. ความหมาย​ของบล็อกเชน​

1.5.1.1. คือเทคโนโลยี​การจัด​เก็บ​ข้อมูล​แบบ​Shared​ Database โดยเป็นรูปแบบการบันทึก​ข้อมูล​ที่รับประกัน​ความปลอดภัย​ว่าข้อมูล​ที่ถูก​บันทึก​ไปก่อนหน้านั้น​ ไม่สามารถที่จะเปลี่ยนแปลง​ หรือแก้ไขได้

1.5.2. การทำงานของเทคโนโล​ยีบล๊อก​เชน​

1.5.2.1. อาศัย​การจัดเก็บ​ข้อมูล​แบบกระจายศูนย์​ โดยทุกข้อมูล​จะมีการเชื่อมโยงกันทั้งระบบ

1.6. บิทคอยน์ Crypto​ Currency

1.6.1. เป็น​สกุลเงินดิจิทัล​สกุลแรกของโลกม​ ออกแบบมาเพืี่อจุดประสงค์​ไม่ต้องการให้ถูก​ควบคุม​ค่าเงินโดยธนาคารหรือองค์กร​ใดองค์กร​หนึ่ง​

1.7. เทคโนโลยี​โลก​เสมือน​ AR / VR / MR

1.7.1. ความหมายของเทคโนโล​ยี​AR

1.7.1.1. การรวมสภาพ​แวดล้อมจริง​กับวัตถุ​เสมือน​เข้าด้วยกันในเวลาเดียวกัน

1.7.2. ความหมาย​ของเทคโนโล​ยี​ VR

1.7.2.1. เป็น​การจำลองสภาพ​แวดล้อม​จริงเข้าไปให้เสมือน​จริง​ โดยผ่านการรับรู้จากการมองเห็น​ เสียง​ สัมผัส​ แม้​กระ​ทั้ง​กลิ่น​

1.7.3. ความหมาย​ของ​เทคโนโลยี​MR

1.7.3.1. เป็นการนำเอาโลกแห่งความเป็นจริง​และองค์ประกอบ​ดิจิทัล​มารวมกัน

2. แนวโน้ม​เทคโนโลยี​ดิจิทัล​กับการศึกษา​

2.1. 1.Augmentted Reality​ /Virtual Reality​ / Mixed Reality

2.1.1. เทคโนโลยี​เสมือน​ทึ่รวบรวมสื่อดิจิทัล​ไว้บนสืี่อต่างๆ

2.2. 2.​Classroom​ Set of​ Devices

2.2.1. การนำอุปกรณ์​มาให้นักเรียนใช้ผ่านการจัดสรรจากโรงเรียน​หรือองค์กร​สนับสนุน​ต่างๆ

2.3. 3.​Redesigned Learning Spaces

2.3.1. Smart​Board ทีืเปรียบเสมือน​จอแสดงผลที่สามารถตอบโต้​กับ​นักเรียน​จากโต๊ะ​

2.4. 4.​Artificial​ ​Intelligence

2.4.1. การใช้​ AI เป็น​ที่ปรึกษา​ของนักเรียนซึ่งให้บริการ​ตลอดเวลา

2.5. 5.​Personalized.Learning

2.5.1. เป็นการเรียนรู้ตามอัธยาศัย​แบบเชิงลึกของผู้เรียน​ โดยผู้เรียนจะเป็นผู้รับรู้แนวทางการเรียนจากอาจารย์​แล้วค้นหาในสิ่งที่ตนชอบ

2.6. 6.​Gamification

2.6.1. ใช้เทคโนโลยีเกมมาเป็นส่วนร่วมในการเรียนการสอน​ เพื่อ​สร้างความสนใจใหม่ให้กับผู้เรียน

3. ความเป็นพลเมือง​ดิจิทัล​และความฉลาดทางดิจิทัล​

3.1. คือ​ ทักษะการใช้สื่อและการเข้าสังคม​ในโลกออนไลน์​

4. ทักษะ​ ​8​ ประการของพลเมือง​ดิจิทัล​

4.1. 1.​ทักษะในการักษาอัตลักษณ์​ที่ดีของตนเอง

4.2. 2.​ทักษะในการรักษาข้อมูลส่วนตัว

4.3. 3.​ทักษะในการคิดวิเคราะห์​มีวิจารณญาน​ที่ดี

4.4. 4.​ทักษะ​ในการจัดสรรเวลาหน้า​จอ

4.5. 5.​ทักษะในการรับมือกับการคุกคามทางโลกออนไลน์​

4.6. 6.​ทักษะ​ใน​การ​บริหารจัดการข้อมูล​ที่ผู้ใช้งานทิ้งไว้บนโลกออนไลน์​

4.7. 7.​ ทักษะ​ใน​การ​รักษา​ความปลอดภัย​ของตนเองใน​โลก​ออนไลน์​

4.8. 8.​ ทักษะ​ใน​การ​ใช้​เทคโนโลยี​อย่าง​มีจริยธรรม

5. การรู้​ดิจิทัล​

5.1. ความหมาย​ของ​การ​รู้​ดิจิทัล​

5.1.1. เป็น​ทักษะ​ด้านดิจิทัล​พื้นฐานที่จะเป็นตัวช่วยสำคัญใน​การปฏิบัติ​งาน​ การสื่อสาร​และการทำงาน​ร่วมกับ​ผู้อื่น​

5.2. ทักษะ​ความ​เข้า​ใจและในการรู้​ดิจิทัล​

5.2.1. หมายถึง​ทักษะ​ในการนำเเครื่องมือ​อุปกรณ์​และเทคโนโลยี​ดิจิทัล​ที่มีอยู่ในปัจจุ​บัน​มาใช้ให้เกิดประโยชน์​สูงสุด​

5.3. ทักษะ​ความสามารถ​ในการรู้​ดิจิทัล​

5.3.1. ใช้​ หมายถึง​ ความคล่อง​แคล่วทางเทคนิค​ที่จำเป็นในการใช้​คอมพิวเตอร์​และ​อินเทอร์​เน็ต​

5.3.2. เข้าใจ​ หมายถึง​ ชุดของทักษะที่จะช่วยผู้เรียนเข้าใขบริบทและประเมินสื่อดิจิทัล​

5.3.3. สร้าง​ หมายถึง​ ความสามารถในการผลิตเนื้อหาและการสร้างสื่ออย่างมีประสิทธิภาพ​ผ่านเครื่องมือดิจิทัล​ที่หลากหลาย​

5.3.4. เข้าถึง​ หมายถึง​ การเข้าถึงและใช้ประโยชน์​จากเทคโนโลยี​ดิจิทัล​และข้อมูลข่าวสาร​เป็นฐานรากในการพัฒนา​

6. แนวโน้ม​ของเทคโนโล​ยีดิจิทัล​ในอนาคต​

6.1. 1.​นวัตกรรม​รักษ์​โลก​

6.2. 2.อินเทอร์เน็ต​บนร่างกาย

6.3. 3.การผสมผสานเทคโนโลยี​ 5​g

6.4. 4.​สร้างเครือข่าย​ของตนเอง

6.5. 5.​ข้อมูล​สกปรก​

6.6. 6.​ของฟรีไม่มี​ใน​โลก​

6.7. 7.​eSim

6.8. 8.​รถยนต์​พลังงาน​ไฟฟ้า​

6.9. 9.​เทคโนโลยี​ตรวจ​จับการนอน

6.10. 10.การแข่งขัน​กันของสตรีมมิ่ง​

6.11. 11.วงการรุนแรงไม่หยุด

6.12. 12.​DIY AI

6.13. 13.​AIในสมาร์ทโฟน​

6.14. 14.เทคโนโลยี​ขนาด​ใหญ่​

6.15. 15.AIที่มีจริยธรรม​

6.16. 16.Digital​ Winning

6.17. 17.ต่อสู้​กับการหลอก​ลวง​

6.18. 18.แรงงาน​ยุคดิจิทัล​

6.19. 19.ของมือสองเป็นที่นิยม​

6.20. 20.ท่องโลกจักรวาล​