ロットアップ人間脳

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ロットアップ人間脳 により Mind Map: ロットアップ人間脳

1. 2、成功恐怖症

1.1. 稼ぐと困ることのあるストーリーをデトックス

1.2. 稼ぐと喜びの増えるストーリーを仕入れていく

1.2.1. 触れられない情報空間のストーリーを入れ替える必要がある

1.2.2. ストーリーを仕入れる

1.2.2.1. 55万人の無意識さんがストーリーを完成させるために不眠不休で動いてくれる

1.2.2.2. ストーリーにないことが出てくると摩擦が生まれる

1.2.2.3. ストーリーを補正する

1.2.2.4. 結果、ゴールに向かう

1.2.2.4.1. 頑張ってどこかへ向かう、ではない

1.2.2.4.2. ストーリーからはみ出す行動をすると、摩擦が生まれて補正がかかる

1.2.2.4.3. ストーリーの結末、すなわち喜びへとたどり着く

1.2.2.4.4. 結果的にストーリーを完成させてしまう

1.3. 目に見えないものを信じない人たち

1.3.1. とりあえずマーケティングを~、○○を~

1.3.2. 元々稼ぐことに対してよくない現実を持っていると

1.3.2.1. 稼がないように、稼がないようにと現実を作り上げてしまう

1.3.2.2. 行動がそっちに流れてしまう

1.3.2.3. だからこそ、ストーリーをデトックスしなければならない

1.3.2.3.1. 今の神話のままでいた場合に、莫大な不換紙幣を持った時に起きうる問題を直視

1.3.2.3.2. どんな神話を持てば、莫大な不換紙幣を持つことが自然になるか

1.3.2.3.3. どんな摩擦があるかを見なければならない

2. 3、新しい神話を持つ

2.1. 人間脳が、まず神話を持たなければならない

2.1.1. マイナスリターンを保持する神話

2.1.2. 入れ替えなければならない

2.1.3. プラスリターンを持つ神話がないと、成功は不可能

2.1.3.1. プラスリターンの神話を持つには

2.1.3.1.1. 爬虫類、哺乳類脳を満たして人間脳までいかないとこれはできない

2.1.4. 「証明されないと信じない」と言っていたら、何もうまくいかない

2.1.4.1. 永久にエネルギーの循環がない

3. 目的

3.1. 記憶で何が起きているのにせまる

3.2. ロットを上げて金額を増やす

3.3. なぜ同じことでもロットを上げるとできんくなるのか

4. 1、記憶と乗り物(習慣)

4.1. 優先順位

4.1.1. やるメリット

4.1.1.1. メリットのほうが大きいと判断すればやる

4.1.1.1.1. 名声

4.1.1.1.2. お金

4.1.1.1.3. モテ

4.1.1.2. コスト

4.1.1.2.1. 見合うかどうか

4.1.2. やらないデメリット

4.1.2.1. 最大の痛みを避けるためだと判断しゅれば人はやる

4.1.2.1.1. 自分の習慣を曲げてしまうと稼げなくなってしまう

4.1.2.2. 人それぞれの痛み

4.1.2.2.1. お金

4.1.2.2.2. 人によって違う

4.1.3. プラスリターンの習慣

4.1.3.1. 人間脳の観察力

4.1.3.1.1. 爬虫類脳

4.1.3.1.2. 哺乳類脳

4.1.3.1.3. 人間脳の力を借りる

4.2. 肉眼で見えないものに影響を受けている

4.2.1. 例、お金

4.2.1.1. 事実だけ見ると、ただのインクの染み

4.2.1.2. 感情を分断していると、「証明しろ!」となってしまう

4.2.1.3. インクの染みに対して、何か別のものを見ている

4.2.2. 事実だけでみると、見えないものが多々ある

4.2.2.1. 事実を求めることがゴールにたどり着けなくなってしまうことがある

4.2.2.2. 例、取り決め

4.2.2.2.1. 同じ行動でも、自分の色眼鏡でしかみていない

4.2.2.2.2. 相手との間に認識のギャップが起こってしまう

4.2.2.2.3. 事実(動き)だけ見てるとこうなる

4.2.2.3. 55万人の無意識さんが見えない何かを感じている

4.2.2.3.1. 相手の現実に入っていかないといけない

4.2.2.3.2. そのためには、何か相手と共通の現実を見つける

4.2.3. 人間は目に見えないもの臨場感を持つことできる

4.2.3.1. 漫画や映画などで感動する

4.2.3.1.1. 現実だけを見たら、インクの染みや光の粒でしかない

4.2.3.1.2. 目に見えないものにも、プラス・マイナスリターンがある

4.2.3.1.3. ではその目に見えないものの中でもロットを上げていく