D2Cの売上を上げるには?

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D2Cの売上を上げるには? により Mind Map: D2Cの売上を上げるには?

1. Web広告

1.1. CPA

1.1.1. コンバージョン率(CVR)

1.1.1.1. ターゲットがずれてる

1.1.1.1.1. 年齢

1.1.1.1.2. 性別

1.1.1.2. バナーがあってない

1.1.1.3. 買いたいと思わない

1.1.1.3.1. 商品の価格

1.1.1.3.2. 期待してたものがない

1.1.1.3.3. タイミング

1.1.1.3.4. スペック

1.1.1.3.5. マーケティングファネル

1.1.1.3.6. CVハードル

1.1.1.4. ハードル

1.1.1.4.1. よくわからない(精神的)

1.1.1.4.2. 身体的ハードル(距離感)

1.1.1.4.3. 時間

1.1.1.4.4. 経済

1.1.2. クリック単価(CPC)

1.1.2.1. 下げるようにする

1.1.2.1.1. 最終的に購入してくれやすい人に届ける

1.1.2.2. 配信設計

1.1.2.2.1. セグメント

1.1.2.3. バナー

1.1.2.3.1. クリック率

1.1.2.3.2. 狭い

1.2. 出稿場所の見直し

1.2.1. ターゲットが利用する媒体か

1.2.1.1. インスタ、Facebook、Yahoo、Google、Twitter、LINE、TikTok

1.2.2. 広告の目的に合っているか

1.2.2.1. 認知拡大

1.2.2.2. 購入

1.2.2.3. 比較検討

1.2.2.4. 興味関心

1.3. セグメント/

1.4. 配信キーワードの見直し

1.4.1. 指名キーワード

1.4.2. キーワードの検索ボリュームが少ない(インプレッション数)

1.4.3. 競合が多く、配信費用が高くなっている

1.4.4. 需要多い・コスパがいいキーワードにする

1.5. 広告の種類

1.5.1. リターゲティング広告

1.5.2. SNS広告

1.5.3. 記事広告

1.5.4. リスティング

1.5.5. アフィリエイト

1.5.6. ディスプレイ広告

1.6. 配信期間

1.6.1. 最初の2週間はAI学習期間なので、データとして採用しない

1.6.2. 配信期間が短すぎる

1.7. 配信設計

1.7.1. ターゲットがあっているか?

1.7.1.1. 狭い

1.7.1.2. 広い

1.7.2. 配信内容は適切か?

1.8. 広告予算

1.8.1. 低すぎる

1.8.2. 高すぎる

2. クリエイティブ

2.1. バナー変更

2.1.1. 訴求を変える

2.1.1.1. 競合を調べ洗い出し、訴求案を出す

2.1.1.2. 市場が狭いなら、広げてみる

2.1.1.3. ターゲットを変える

2.1.2. デザイン

2.1.2.1. 訴求とずれている

2.1.2.2. 品質が悪い

2.1.2.2.1. 文字が見えない

2.1.2.2.2. デザインのクオリティが低い

2.2. LP

2.2.1. 購入者

2.2.1.1. アクセス数

2.2.1.2. コンバージョン率

2.2.2. 内容

2.2.2.1. 機能面は劣ってないか

2.2.2.1.1. レスポンシブ対応か

2.2.2.1.2. 申込フォームの入力数

2.2.2.1.3. 申込ボタンの位置は適切か

2.2.2.2. 情報は十分か

2.2.2.2.1. POFを減らし、PODを打ち出す

2.2.2.2.2. 文字量

2.2.2.2.3. 構成

3. Products

3.1. 市場

3.1.1. ターゲット

3.1.1.1. 潜在

3.1.1.1.1. 顕在顧客を狙う

3.1.1.1.2. ナーチャリング

3.1.1.2. 顕在

3.1.2. 市場環境

3.1.2.1. 導入期

3.1.2.1.1. 市場ボリュームが少ない

3.1.2.2. 成長期

3.1.2.3. 成熟期

3.1.2.4. 衰退期

3.1.3. セグメント

3.1.3.1. 年齢

3.1.3.1.1. 狭い

3.1.3.1.2. 広い

3.1.3.2. 地域

3.1.3.2.1. 狭い

3.1.3.2.2. 広い

3.1.4. 市場性がある

3.2. 価格

3.2.1. 商品単価

3.2.1.1. 価格が高い

3.2.1.2. 価格が安い

3.3. スペック

3.4. 商品

3.4.1. 商品は魅力的か

3.4.2. 競合商品

4. ビジネスモデル

4.1. ビジネスモデル

4.1.1. 利益

4.1.1.1. 売上ー費用

4.1.1.1.1. コスト

4.1.1.1.2. 売上

4.2. ビジネスモデル

4.2.1. 事業フェーズ

4.2.2. 市場フェーズ(プロダクトサイクル)

4.2.2.1. 導入期

4.2.2.1.1. ターゲット:イノベーター

4.2.2.2. 成長期

4.2.2.2.1. ターゲット:アーリーアダプター

4.2.2.3. 成熟期

4.2.2.3.1. ターゲット:レイトマジョリティ

4.2.2.4. 衰退期

4.2.2.4.1. ターゲット:ラガード

4.2.3. 収益体系

4.2.3.1. 買い切り型

4.2.3.2. 定期コース(サブスク)型

4.2.3.2.1. リピート率を上げる

4.2.3.2.2. 解約率を下げる

4.2.3.2.3. 新規数を増やす

4.2.3.2.4. 顧客単価を上げる

4.2.4. 利益(売上-費用)

4.2.4.1. 売上

4.2.4.1.1. 商品Aの売上

4.2.4.2. 費用

4.2.4.2.1. 人件費

4.2.4.2.2. 販管費