Materiales curriculares predominantes hasta finales del siglo XX

Clasificación de Materiales curriculares tradicionales

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1. Experimentales

1.1. Material de laboratorio

1.2. Simuladores

2. Lúdicos

2.1. Fichas

2.2. Tarjetas

2.3. Juegos de mesa

2.4. Memorias

2.5. Títeres y marionetas

2.6. Collage

2.7. Rompecabezas

2.8. Crucigramas

2.9. Sopa de Letras

2.10. Laberintos

2.11. Rally

2.12. Representaciones

3. Tecnológicos

3.1. Retroproyector

3.2. Proyector de diapositivas

3.3. Televisión

3.4. Cañonera

3.5. Videocassetera

3.6. Reproductor de CD

3.7. Reproductor de DVD

3.8. Calculadora

3.9. Pizarrón Electrónico

3.10. Cámara instantánea

3.11. Cámara de video

3.12. Cámara digital

3.13. Computadora Personal

3.14. Internet

4. Tradicionales

4.1. Pizarrón

4.2. Rotafolios

4.3. Franelógrafo

4.4. Marcadores

4.5. Juegos de geometría

4.6. Yeso

5. Informativos

5.1. Cuaderno de notas

5.2. Libro de Texto

5.3. Diccionarios

5.4. Manual de instrucción

5.5. Fotocopias

5.6. Cuaderno de Ejercicios

5.7. Formularios

6. Ilustrativos

6.1. Material gráfico (recortes, fotografías)

6.2. Láminas

6.3. Tarjetas

6.4. Mapas

6.5. Material de desecho

6.6. Modelos tridimensionales

6.7. Modelado

6.8. Portafolio