PROGRAMAÇÃO III
Mario Martins Ribeiroにより
1. 7 - PYTHON BÁSICO (PARTE 2)
1.1. 7.1 Inserindo um novo dado a uma lista
1.2. 7.2 Impressão dos conteúdos da lista
1.3. 7.3 Determinar em que ordem um elemento aparece na lista
1.4. 7.4 Remover um elemento de uma lista
1.5. 7.5 Descobrir o tamanho de uma lista
1.6. 7.6 Range
1.7. 7.7 Estruturas de controle
1.8. 7.8 If
1.9. 7.9 While
1.10. 7.10 For
2. 8 - PYTHON BÁSICO (PARTE 3)
2.1. 8.1 Dicionários
2.2. 8.2 Funções
2.3. 8.2 Variáveis em funções
2.4. 8.3 Recursividade
2.5. 8.4 Módulos/Pacotes/Bibliotecas
2.6. 8.5 Módulo Math
3. 9 - PYTHON BÁSICO (PARTE 4)
3.1. 9.1 Modulo I/O (input/output) - Manipulação de arquivos
3.2. 9.2 Lista de Pacotes/bibliotecas bastante utilizados na comunidade
4. 11 - O PROTÓTIPO (PARTE 2)
4.1. 11.1 Bibliotecas Selecionadas Nesta Disciplina
4.2. 11.2 Comandos para instalação das bibliotecas
5. 12 - O PROTÓTIPO (PARTE 3)
6. 13 - O PROTÓTIPO (PARTE 4)
7. 14 - O PROTÓTIPO (PARTE 5)
8. 15 - REVISÃO DO CÓDIGO NA ÍNTEGRA
8.1. 1 - Importação de bibliotecas/pacotes:
8.2. 2 - Tratamento de Fala e Robô:
9. 1 - INTRODUÇÃO
9.1. 1.2 Negócios em tecnologia na região
9.1.1. 1.2.1 Resumo de perfil empresarial
9.2. 1.3 O Movimento Maker
9.3. 1.4 O exemplo da Bitcoin e Blockchain
10. 2 - CONCEITOS SOBRE OPEN SOURCE
10.1. 2. 1 Linguagem de Programação Python
10.2. 2.2 Pacotes Python
10.3. 2.3 Por que Python?
11. 3 - CONCEITOS BÁSICOS DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
12. 4 - TECNOLOGIAS E METODOLOGIAS UTILIZADAS
12.1. 4.1 Aplicativo Notepad++
12.2. 4.2 Métodos Ágeis e Scrum
12.3. 4.3 Licença Creative Commons
13. 5 - MATERIAIS E MÉTODOS ESPECÍFICOS
13.1. 5.1 Tecnologias e recursos utilizados
13.2. 5.2 Descrição do Protótipo
13.3. 5.3 Aplicação de Software
13.4. 5.4 Metodologia utilizada
14. 6 - PYTHON BÁSICO (PARTE 1)
14.1. 6.1 Características básicas da linguagem
14.2. 6.2 Obtenção e instalação
14.3. 6.3 Variáveis
14.4. 6.4 Strings
14.4.1. 6.4.1 Manipulando Strings