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YT2023年総括 により Mind Map: YT2023年総括

1. そもそもの変化

1.1. 売上推移

1.1.1. 250~300程度→1167万(エバー)

1.2. リスト数

1.2.1. 150→400~450

1.3. セミナー参加率

1.3.1. 30~40%

1.4. 個別相談成約率

1.4.1. 60%前後

1.5. 登録者数

1.5.1. 4万人→7万人程度

2. 最重要:おもしろい動画を作る

2.1. 自分のおもしろいは視聴者にとっておもしろくない

2.2. 有益性 新規性 人間性 これらは全て面白い要素

2.2.1. 視聴者の面白いを適切に把握する力 全てに疑問を持てる力

2.2.1.1. ①ひたすらコメント欄を見る ②実際のユーザーをインタビューする ③自分の感覚を言語化する

2.2.1.1.1. コメントで分かりやすいというコメントがあった場合、 どこに分かりやすさがあるのか追及する。

2.2.2. 抽出したおもしろいを自分のチャンネルに当てはめる力

2.2.2.1. パクっていてもいたちごっこになるので 抽出したおもしろいという要素をひたすらに 自分のチャンネルに当てはめていく

2.2.2.1.1. いかに多くの要素を抜き出せるかが超大事

2.3. テレビ番組を作る意識

2.3.1. どこまでいってもチャンネル自体のブランディングは大事

2.3.1.1. サムネデザインの統一性やバナー演者の服装・身だしなみ、撮影場所など

2.3.2. サムネの分析をする際の要素として視聴者の悩みや思考回路を言語化すること。 リサーチから狙った感覚をサムネを見て直感的に生み出せるか

2.3.2.1. 表面だけさらっても本能的に押さざるを得ないサムネは作れない。

2.3.2.1.1. 事実サムネのCTRは5%→9%まで上がった。これはいかに視聴者の悩みを理解しておくかのみ。

3. 要素を全て視聴者の感情まで掘り下げる

4. 方針

4.1. 長期回遊型の動画をいかにストックできるか勝負

4.1.1. 網羅系のスターターパック的な企画を出しまくる。当たったらそれをトピックごとに掘り下げて出していく。

4.1.1.1. インプが直線的に伸びていく動画を溜めながら新規リーチの上限を引き上げていく

4.1.1.1.1. 売上が安定していく

4.2. 0→1で作らない

4.2.1. 企画・サムネ・タイトル

4.2.2. 台本

4.2.2.1. 内容は市場でウケてる動画からかき集める

5. 実際の施策

5.1. CTAのエピソードで熱いストーリーフォーミュラを入れまくった 理念を作り毎回言うようにした

5.1.1. 浅い価値観は逆効果 違和感を徹底的に排除する 台本の違和感=なんかこの演者には私達が行動することで別のメリットがあるなって感じる事

5.2. 冒頭ダイジェストの選定&カウントダウンを表示

5.2.1. 特にサムネが釣りっぽい時には期待値のずれが発生しやすく、 サムネを見て期待した内容なのかの照合がダイジェストを見ることで行われる。 なのでダイジェストで限界まで視聴者が求めているだろうと推測される情報をダイジェストに入れまくる&いつ終わるのかのせることで離脱が防げる

5.3. 台本の改善

5.3.1. ストレスをなくす

5.3.1.1. ・具体例を極限まで脳内描写できるように ・接続詞を使いこなす ・常に視聴者の思考・感情を想像する

5.4. YouTubeライブを行う

5.4.1. しっかり理念をこまめに入れたり視聴者に価値観教育を入れる

5.5. コメントは全て3行以上で返信

5.5.1. 3行文章があると流し読みできず。返信質も高まるのでコメントのラリーが続く

5.6. コメント欄にも誘導リンクを貼る

5.6.1. 最初にさくらコメントを入れてハードルを下げる

5.7. コメント誘導などエンゲージに関わる訴求を自然な範囲で台本に入れまくる

5.8. チャンネル登録者向けに自己紹介動画(強めの価値観)を設置

5.9. 実績者対談を出す

5.9.1. 新規参入されても大丈夫なように市場トップのポジションを確立させる

5.10. 無料プレゼントを増やす

5.10.1. シンプルに効果絶大

5.11. SEO

5.11.1. 動画内 概要欄 ファイル名 ロングテールを入れる

5.12. 投稿本数を倍に

5.12.1. 消耗して積みあがらなかった

5.12.1.1. バズを狙ってみた

5.12.1.1.1. おすすめユーザー先が拡散して死にかけた

5.13. コミュニティ投稿

5.13.1. インスタやxの投稿を横流し ローンチもコミュニティ投稿に横流し 投稿時間を固定して視聴者との接点を増やす

5.13.2. 投稿後はコミュニティ投稿で告知

6. 結論

6.1. 気合い

6.1.1. どれだけ視聴者の思考がどうなってるのかを考え続ける

6.1.1.1. 今後は質の戦いになるのでどれだけおもしろいものを作れるか勝負

6.1.1.1.1. その中で視聴者の視点を持てないといいコンテンツは作れない

7. 2024年

7.1. 複数チャンネル立ち上げ

7.1.1. 幅広いジャンルで収益化させる

7.2. 組織化が鍵

7.2.1. YouTubeは思考と体力の両方が必要。淡々と作業できるだけではダメだし、思考力が高いだけではダメ。

7.2.1.1. 採用と育成方針はまたまとめます