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シャーマンキング により Mind Map: シャーマンキング

1. 画面遷移

1.1. トップページ

1.1.1. 各ページへの遷移を用意

1.1.2. イベントバナー

1.2. マイページ

1.2.1. クエスト

1.2.2. バトル

1.2.3. ガチャ

1.3. ガチャ

1.3.1. 無料ガチャ

1.3.2. レアガチャ

1.4. 設定

1.5. インフォ

1.6. クエスト

1.6.1. バトルシーン

2. 集客・マネタイズ

2.1. イベントキャンペーン

2.1.1. 限定リアルタイムバトル

2.1.2. 期間限定ガチャ

2.2. ガチャ

2.2.1. 通常

2.2.2. レア

2.2.2.1. おまけ付与

2.3. アイテム

2.3.1. 体力回復

2.3.2. 霊力値UP

2.4. 友達招待

2.4.1. レア

3. 概要

3.1. 霊力値や巫力をためながらクエストをすすめていく

3.2. 霊力値

3.2.1. 霊力(霊の魂の純度、霊的な力の大きさ)の高さ。HP的なもの。

3.3. 霊

3.3.1. 人間霊

3.3.2. 動物霊

3.3.3. 物の霊

3.4. 巫力(ふりょく)

3.4.1. シャーマンが巫術を使う際に用いる力。MP的なもの。

3.5. シャーマン

3.5.1. 霊能力を持ち、霊と交流する人間の総称。

4. ソーシャル要素

4.1. リアルタイムバトル

4.1.1. シャーマンファイト

4.2. 掲示板

4.3. アイテム交換

4.4. 霊すり替え

4.5. 仲間

4.5.1. クエストで協力

4.5.2. ptもらえる

5. ゲーム設計

5.1. ゲームロジック

5.1.1. 技

5.1.1.1. 憑依合体

5.1.1.2. オーバーソウル

5.1.2. バトル

5.1.3. カード

5.1.3.1. 強化

5.1.3.2. 進化

5.1.3.3. 限界突破

5.2. パラメータ

5.2.1. 霊力値

5.2.2. 体力

5.2.3. 巫力

5.3. ランキング

5.3.1. リアルタイムバトルギルド