1. Olá, Sou o Professor Tiago Lopes Gonçalves!
2. Observações Pertinentes
2.1. Meios de comunicação com o professor:
2.1.1. Comunicação via Disciplina no Moodle
2.1.2. E-mail institucional
2.1.2.1. tiago.goncalves@ifc.edu.br
2.2. **IMPORTANTE**: - o envio de trabalhos/atividades diversas para o professor deverá ser feito utilizando-se apenas o MOODLE. **Não** será aceito nem corrigido atividades enviadas por outro canal de comunicação;
3. Calendário de Aulas
3.1. Programação Anual
3.1.1. A programação anual e/ou semanal poderá sofrer alterações conforme determinações da gestão ou finalidade específica do professor.
4. Softwares Usados
4.1. Moodle
4.1.1. Engenharia de Software - Turma A: [Link aqui!](https://ead.ifc.edu.br/course/view.php?id=4435)
4.1.2. Engenharia de Software - Turma B: [Link aqui!](https://ead.ifc.edu.br/course/view.php?id=4436)
4.2. MindMeister
4.3. Sigaa
4.4. Figma
5. Objetivos do Aprendizado
5.1. Geral
5.1.1. Compreender a engenharia de software como processo de desenvolvimento, aplicando técnicas, métodos de modelagem e gestão de projetos de software
5.2. Específicos
5.2.1. Identificar e aplicar técnicas para o desenvolvimento de software com qualidade
5.2.2. Criar habilidade de modelar software (processos e requisitos) nos padrões UML
5.2.3. Ter a habilidade para aplicar técnicas de identificação de requisitos de software
5.2.4. Compreeender e aplicar testes de sistema de software
5.2.5. Identificar metodologias de desenvolvimento de software existentes e aplicar o SCRUM
6. Conteúdo
6.1. Fundamentos da engenharia de software
6.2. Modelos de processos
6.3. Levantamento e Análise de Requisitos
6.4. Artefatos de Software
6.5. Testes
6.6. Metodologias ágeis
7. Livros, E-books e Outros
7.1. PFLEEGER, S. L. Engenharia de Software: Teoria e Prática. 2a ed. Pearson Prentice Hall. 2004. ISBN: 8587918311.
7.1.1. E-book: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/476
7.1.2. E-book: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/168127
7.2. SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 8ª ed. São Paulo: Parson Education, 2007. ISBN: 9788588639287
7.2.1. E-book: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/2613
7.2.2. E-Book/PDF
7.3. E-Book/PDF
7.4. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software. São Paulo: Makron Bocks, c1995. 1056p. ISBN 8534602379.
7.5. BARTIÉ A. Garantia da Qualidade de Software. Rio de Janeiro: Câmpus. 2002. ISBN: 8535211241.
7.6. BEZERA, Eduardo. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 2. Ed. Ver e atual. Rio de Janeiro: Elsevier, Campus, 2007. 369 p. ISBN 9788535216967.
7.7. LARMAN, Craig. Utilizando UML e padrões: uma introdução à análise e ao projeto orienado a objetos e ao desenvolvimento interativo. 3. Ed. Porto Alegre: Bookman, 2007. 695 p. ISBN 9788560031528.
7.8. SILVA, Ricardo Pereira e. Como modelar com UML 2. Florianópolis: Visual Books, 2009. 319 p. ISBN 9788575022436.
7.9. MARTINS, José Carlos Cordeiro; RAMIREZ, Fabricio (Colab.). Gerenciando projetos de desenvolvimento de software com PMI, RUP E UML. 5. ed. Rio de Janeiro: Brasport, 2010. 290 p. ISBN 9788574524511.
8. Espaços/Ambientes de Aula
8.1. Acesse a aqui!
9. Comparecimento e Aproveitamento
9.1. Comparecimento/**Frequênca Igual ou superior a 75%**
9.2. Aprovação se **média for igual ou superior a 6,0**
9.2.1. ** (i.1-AGE) Instrumento 1- Avaliação geral do Estudante** *(peso 6,0)*: atividade pedagógica avaliativa do conhecimento obtido no trimestre
9.2.2. ** (i.2-DCA) Instrumento 2 - Diário de Classe do Aluno)** *(peso 4,0)*: atividades práticas diversas realizadas em sala de aula ou laboratório.