PE-INB0730-2:ENG- Engenharia de Software

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1. Olá, Sou o Professor Tiago Lopes Gonçalves!

2. Observações Pertinentes

2.1. Meios de comunicação com o professor:

2.1.1. Comunicação via Disciplina no Moodle

2.1.2. E-mail institucional

2.1.2.1. tiago.goncalves@ifc.edu.br

2.2. **IMPORTANTE**: - o envio de trabalhos/atividades diversas para o professor deverá ser feito utilizando-se apenas o MOODLE. **Não** será aceito nem corrigido atividades enviadas por outro canal de comunicação;

3. Calendário de Aulas

3.1. Programação Anual

3.1.1. A programação anual e/ou semanal poderá sofrer alterações conforme determinações da gestão ou finalidade específica do professor.

4. Softwares Usados

4.1. Moodle

4.1.1. Engenharia de Software - Turma A: [Link aqui!](https://ead.ifc.edu.br/course/view.php?id=4435)

4.1.2. Engenharia de Software - Turma B: [Link aqui!](https://ead.ifc.edu.br/course/view.php?id=4436)

4.2. MindMeister

4.3. Sigaa

4.4. Figma

5. Objetivos do Aprendizado

5.1. Geral

5.1.1. Compreender a engenharia de software como processo de desenvolvimento, aplicando técnicas, métodos de modelagem e gestão de projetos de software

5.2. Específicos

5.2.1. Identificar e aplicar técnicas para o desenvolvimento de software com qualidade

5.2.2. Criar habilidade de modelar software (processos e requisitos) nos padrões UML

5.2.3. Ter a habilidade para aplicar técnicas de identificação de requisitos de software

5.2.4. Compreeender e aplicar testes de sistema de software

5.2.5. Identificar metodologias de desenvolvimento de software existentes e aplicar o SCRUM

6. Conteúdo

6.1. Fundamentos da engenharia de software

6.2. Modelos de processos

6.3. Levantamento e Análise de Requisitos

6.4. Artefatos de Software

6.5. Testes

6.6. Metodologias ágeis

7. Livros, E-books e Outros

7.1. PFLEEGER, S. L. Engenharia de Software: Teoria e Prática. 2a ed. Pearson Prentice Hall. 2004. ISBN: 8587918311.

7.1.1. E-book: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/476

7.1.2. E-book: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/168127

7.2. SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 8ª ed. São Paulo: Parson Education, 2007. ISBN: 9788588639287

7.2.1. E-book: https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/2613

7.2.2. E-Book/PDF

7.3. E-Book/PDF

7.4. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software. São Paulo: Makron Bocks, c1995. 1056p. ISBN 8534602379.

7.5. BARTIÉ A. Garantia da Qualidade de Software. Rio de Janeiro: Câmpus. 2002. ISBN: 8535211241.

7.6. BEZERA, Eduardo. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 2. Ed. Ver e atual. Rio de Janeiro: Elsevier, Campus, 2007. 369 p. ISBN 9788535216967.

7.7. LARMAN, Craig. Utilizando UML e padrões: uma introdução à análise e ao projeto orienado a objetos e ao desenvolvimento interativo. 3. Ed. Porto Alegre: Bookman, 2007. 695 p. ISBN 9788560031528.

7.8. SILVA, Ricardo Pereira e. Como modelar com UML 2. Florianópolis: Visual Books, 2009. 319 p. ISBN 9788575022436.

7.9. MARTINS, José Carlos Cordeiro; RAMIREZ, Fabricio (Colab.). Gerenciando projetos de desenvolvimento de software com PMI, RUP E UML. 5. ed. Rio de Janeiro: Brasport, 2010. 290 p. ISBN 9788574524511.

8. Espaços/Ambientes de Aula

8.1. Acesse a aqui!

9. Comparecimento e Aproveitamento

9.1. Comparecimento/**Frequênca Igual ou superior a 75%**

9.2. Aprovação se **média for igual ou superior a 6,0**

9.2.1. ** (i.1-AGE) Instrumento 1- Avaliação geral do Estudante** *(peso 6,0)*: atividade pedagógica avaliativa do conhecimento obtido no trimestre

9.2.2. ** (i.2-DCA) Instrumento 2 - Diário de Classe do Aluno)** *(peso 4,0)*: atividades práticas diversas realizadas em sala de aula ou laboratório.