флагман- образ (низ+верх)

登録は簡単!. 無料です
または 登録 あなたのEメールアドレスで登録
флагман- образ (низ+верх) により Mind Map: флагман- образ (низ+верх)

1. 1. Что такое флагман?

1.1. Разнообразие и универсальность в Одежде второго слоя - брюки/юбка/пиджак/свитшот и тд

1.1.1. рисунок про айфон

1.2. Подчеркивает индивидуальность, говорит о ритме города и может быть стилизован в разных образах

1.2.1. решает множество проблем в одно окно

2. 2. Что это может быть у вас?

2.1. какие есть желания у ваших клиентов - купить что-то новенькое интересное и интегрировать в базовый гардероб

2.2. а боли, проблемы?

2.2.1. Боли

2.2.1.1. Качество не соответствует цене или наоборот

2.2.1.2. Неинтересные модели

2.2.1.3. Одежда плохо садится

2.2.1.4. Хочется Не массмаркет

2.3. а страхи?

2.3.1. Страхи

2.3.1.1. Недоверие к онлайн магазинам и брендам в части качества изделий и удобства/выверенности посадки

2.3.1.2. Страх, что они не достойны классных качественных вещей (типа обычная база из массмаркета - их потолок, а времени на проверку нового бренда жалко)

2.3.1.3. Недоверие ко мне, как к начинающему бренду в части, что еще новичок и не совсем разбираюсь в тканях/посадках и тд)

2.4. какие продукты могут обслужить каждый пункт? - изделия с интересным решением

2.4.1. сюда пишем варианты - 1. например, брюки с прошитыми стрелками жизненно необходимы в нынешних реалиях - облегчают жизнь однозначно 2. Яркий Свитшот с кнопкам по бокам можно стилизовать с джинсами/юбкой/брюками/велосипедками

2.5. вы хотите чтобы этот продукт был универсальным или индивидуальным?

2.5.1. универсальный

2.5.1.1. стандарт продукта - размерная сетка s-m, m-l

2.5.1.2. высокая пропускная способность

2.5.1.3. стоимость рыночная

2.5.1.4. минимальная вовлеченность, нужно только продавать

2.6. Одежда второго слоя

3. 3. Из чего состоит этот продукт? В чем его особенности.

3.1. опишите сюда процесс из чего состоит ваш продукт

3.1.1. Изделие

3.1.1.1. 1 этап. Рисую эскиз сама

3.1.1.2. 2 этап. Определилась с тканью

3.1.1.3. 3 этап. Связалась с конструктором и отдала в разработку лекал

3.1.1.4. 4 этап. Связалась с производством, передала им лекала

3.1.1.5. 5 этап. Отшиваем образец

3.1.1.6. 6 этап. Вносим правки в лекала при необходимости

3.1.1.7. 7 этап. После утверждения образца отдаем в пошив партии

3.1.1.8. 8 этап. Параллельно готовим бирки, составники и прорабатываем упаковку

3.1.1.9. 9 этап. Принимаем партию

3.2. что входит в продукт?

3.2.1. 1 изделие

3.3. опишите как клиент будет потреблять данный продукт и какой результат получит?

3.3.1. пример

3.3.1.1. вам понравилось изделие и подходит под ваши параметры - вы выбираете его

3.3.1.2. далее вам необходимо написать в директ для оформления заказа

3.3.1.3. через 10 минут с вами связывается менеджер...

3.3.1.4. Менеджер уточняет детали заказа и оформляет доставку

3.3.1.5. в итоге вы получаете отличный качественный образ (свитшот+брюки/пиджак+юбка… верх+низ) и радуетесь жизни

4. 4. Как клиент придет к покупке?

4.1. 1. трафик

4.1.1. Инстаграмм

4.2. 2. конвертер для выдачи лид-магнита

4.2.1. Подборка стилизаций в формате pdf , обновляется по сезонности

4.3. 3. конвертер трипваера

4.3.1. Футболка - самый дешевый продукт в капсуле

4.4. 4. Продажа трипваера

4.5. 5. Конвертер флагмана

4.5.1. Свитшот/брюки/юбка/пиджак. Низ+верх

5. 6. Оплата флагмана