1. Cutscene
1.1. 01_Document
1.1.1. 仕様書
1.2. 02_Scene
1.2.1. Battle
1.2.1.1. Bt_XXX(BattleIDの大項目) もしくは章のID
1.2.1.1.1. Bt_XXX_XXX(BattleID)
1.2.2. BG_Mesh
1.2.2.1. XXXX_MapName(背景のID_名前)
1.2.2.1.1. XXXX_MapName.ma
1.2.3. Common
1.2.4. Cutscene
1.2.4.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.2.4.1.1. Ev_XXX_XXX(EventID)
1.2.5. Prerender
1.3. 03_Render
1.3.1. 01_Storyboard
1.3.1.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.1.1.1. Ev_XXX_XXX(EventID)
1.3.2. 02_Vcon
1.3.2.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.2.1.1. Ev_XXX_XXX_Vcon.mp4
1.3.3. 03_Previs
1.3.3.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.3.1.1. Ev_XXX_XXX_Previs.mp4
1.3.4. 04_Animation
1.3.4.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.4.1.1. Ev_XXX_XXX_Animation.mp4
1.3.5. 05_Fx
1.3.5.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.5.1.1. Ev_XXX_XXX_Fx.mp4
1.3.6. 06_PosPro
1.3.6.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.6.1.1. Ev_XXX_XXX_PosPro.mp4
1.3.7. 07_Composite
1.3.7.1. Ev_XXX(EventIDの大項目) もしくは章のID
1.3.7.1.1. Ev_XXX_XXX_Composite.mp4(完パケムービー)