Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
アカウント登録をしていませんか?
無料で登録する
ブラウズ
特定マップ
カテゴリー
プロジェクト管理
ビジネスと目標
人事
ブレインストーミングと分析
マーケティングとコンテンツ
教育とノート
エンターテインメント
ライフ
テクノロジー
デザイン
サマリー
その他
言語
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
その他
フルマップを表示
マップをコピーして編集する
コピー
8 методов тестирования игр
その他
АЕ
Анастасия Евгеньевна Иванова
フォローする
Здесь описаны методы тестирования игр, их плюсы и минусы (или просто суть)
登録は簡単!.
無料です
Google で登録
または
登録
あなたのEメールアドレスで登録
類似のマインドマップ
マインドマップの概要
8 методов тестирования игр
Анастасия Евгеньевна Иванова
により
1. Ручное тестирование
1.1. 1. Гибкость
1.2. 2. Глубокое погружение в игру
1.3. 3. Затратность
1.4. 4. Человеческие ошибки
2. Автоматизированное тестирование
2.1. 1. Меньше человеческих ошибок
2.2. 2. Быстрота и эффективность
2.3. 3. Необходима квалификация для разработки скриптов
2.4. 4. Ограниченные возможности
3. Тестирование производительности
3.1. 1. Плавная работа игры
3.2. 2. Стабильность игры
3.3. 3. Затратность
3.4. 4. Спец. оборудование и инстументы
4. Тестирование совместимости
4.1. 1. Доступность игры
4.2. 2. Шансы на успех за границей
4.3. 3. Затратность
4.4. 4. Большое кол-во тестовых устройств
5. Тестирование пользовательского интерфейса (UI)
5.1. 1. Улучшает восприятие игры
5.2. 2. Обеспечивает интуитивность и удобство интерфейса
5.3. 3. Требует времени
5.4. 4. Может быть субъективным
6. Тестирование локализации
6.1. 1. Корректность перевода и адаптация
6.2. 2. Помогает избежать ошибок в тексте
6.3. 3. Затратность
6.4. 4. Требует знания языков
7. Регрессионное тестирование
7.1. 1. Повторно выполняет все тесты
7.2. 2. Сравнивает результаты старых и текущих тестов, выявляет ошибки
7.3. 3. Обеспечивает качество приложения
8. Методология “чистой комнаты”
8.1. 1. Комбинированная концепция статистического мышления
8.2. 2. Определяет минимальные дефекты
8.3. 3. Не концепция тестирования для программистов
さぁ、無料で始めましょう!
Googleとつなぐ
または
登録