1. エピソードトーク
1.1. 才能の抑圧
1.1.1. ピアノ
1.2. なんで星人
1.2.1. 小学校校長とのやりとり
1.3. 他の子とは違う
1.3.1. 両親・父方の祖母
1.3.1.1. 良くない 恥ずかしい 普通にならないと 女の子なのに
1.3.1.2. 服装・髪型 屋根登り事件
1.4. 幼少期の爆発
1.4.1. 小学校教室大荒し事件
1.4.2. 喧嘩前歯折り事件
1.5. 直感・感覚人間(才能)
1.5.1. 音・歌・動き見たもの聴いたものを真似することが得意
1.5.2. 高校時代のダンス部
1.5.2.1. 自分に出来ること=みんなのできる事ではないと言う理解
1.5.3. ダーツ
1.5.3.1. 女子プロライセンスまで取得し
1.5.3.2. ライセンス認定の資格も取ったが
1.5.3.3. 自分のダーツは全て感覚で行っていた為集中力で大きく差が出た
1.6. 戦略・戦術
1.6.1. ダーツ
1.6.1.1. 練習が嫌い
1.6.1.2. 自分より上手い人に勝つにはどう戦うかを考える事が楽しく好きだった
1.6.2. ダーツ
1.6.2.1. イベント時の効率の良い進行方法
1.6.3. ダーツ
1.6.3.1. 週末の満席状態
1.6.3.1.1. お客様同士をどう繋げどう効率よくマシンを回すか考える事
1.6.4. カラオケ
1.6.4.1. フロア掌握/効率最大化/指示出し
1.6.4.1.1. 年末年始最高売上
1.6.5. フロント業務
1.6.5.1. スタッフのスキルを把握しどの内容を誰がやるか指示を出す
1.6.5.1.1. 自分の両隣新人
1.6.6. 今までやってきたどの仕事でもオールラウンダーポジションだった
1.6.6.1. すげてやる・体験する・わかる・できる
1.6.6.1.1. 理解した上でそこから一つ上の段階に行き戦略を考え指示を出すポジションにいくと言う流れ
1.6.7. 何かあった時臨機応変に対応できるよう仕事の基本は60〜70%の力で行う
1.6.7.1. 全体把握・理解ができたものに関しては最大パフォーマンスを出す事が可能
1.6.7.1.1. これが出来ている時は忙しくなっても冷静に頭が冴えている
2. 自分の得意不得意
2.1. want to
2.1.1. 全部知りたい 掌握したい やったった
2.1.1.1. もう少しポジションを変えて別のところで挑戦したい
3. 何故気付かなかった?
3.1. CANが多くて WANTTOと混ざってしまっていた
3.2. want toと履き違える可能性
3.2.1. 承認欲求
4. 苦手な事
4.1. 1対多
4.1.1. インスタを1対多と考えていたから動けなかった
5. 経験してきたことが多い分引き出しが多い
5.1. 仕事
5.1.1. スポーツ用品店 カフェ 居酒屋 ランチ カラオケ アパレル 焼肉 着ぐるみ ダーツ レジ打ち 百貨店イベント販売 クラフトイベント ジム
5.1.1.1. 総じて対人・接客業務
5.1.1.1.1. 接客が好き=人を知れるから
5.1.1.1.2. 接客が得意だと思っていた=幼少期から蓄積した対人観察スキルを活かせる場である
5.1.1.2. 仕事別
5.2. 趣味
5.2.1. 絵アナログ・デジタル 歌 音楽 ダンス ゲーム アニメ ネイル ファッション インテリア 花/観葉植物 断捨離 旅行 ダイビング 筋トレ 料理 人間観察 調べる事 知らないことを知っている人と話すこと
6. want to
6.1. 私のwant toは?
6.1.1. 知らない事を知ること 全部を知りたい 知らないことを知らないままにしておくのが気持ち悪い
6.1.2. 知らないことを全部知りたい
6.1.2.1. それをどうやって獲得してきたか
6.1.3. 本当は知ったその先に相手に何か影響を与えたまでが嬉しい?
6.1.3.1. yes.そこまで出来たら自分の存在価値がグッと上がる感じがして嬉しい
6.1.3.1.1. 誰かに認められたいから出すのか
6.1.3.1.2. 自分が嬉しいから出す
6.1.4. 自分の持っているものと照らし合わせてそれが正解だった時
6.1.4.1. 気持ちが良い
6.1.4.1.1. ならwant toはその先にある
6.1.5. 知るの先にある
6.1.5.1. 正しさ
6.1.5.1.1. 誠実
6.1.5.2. だから今苦しいのかも
6.1.5.2.1. 合ってないと思っちゃうから
6.1.5.2.2. ずっと追うから
6.1.6. 自分の思ったことを出した時 伝えたいことを伝えた時
6.1.6.1. 相手の反応を見るのが好き?
6.1.6.1.1. YES
6.1.6.2. 相手の反応も見たい
6.1.6.2.1. 相手の現状を知ること
6.1.7. 知りたいのか?回したいのか?
6.1.7.1. なぜ知りたいのか?を考えると
6.1.7.1.1. 回す為に知るという事が必要だから ・適切な人員配置をし ・効率良く回す
6.1.7.1.2. コーディネートにしてもその人個人を掌握する
6.1.7.1.3. 知る=掌握のためのプロセス
6.1.8. 全部知る
6.2. GOAL
6.2.1. COMPASS運営の中でちゃんと自分が機能するポジション
6.2.1.1. まだ猫かぶってます
6.2.1.2. その為に自分の売上を上げる必要があると感じている
6.2.1.2.1. がそれを切り離す
6.2.1.2.2. 自分が言葉を発信できない理由
6.2.2. 3年後 自立できている
6.2.2.1. 自立=一生一人でも確実に生きていけると思える状態
6.2.2.1.1. ファイナンス・仕事
6.2.2.2. 何か大きな組織内のポジションでの収益で稼げている状態
6.2.3. 1年後の自分の為に
6.2.3.1. BE:自分を信じる
6.2.3.1.1. 仲間を信じる
6.2.3.2. DO:経営戦略を学ぶ
6.2.3.3. HAVE:
6.2.3.3.1. コンパス運営でのポジションとしてもある程度上に居て、新たに新しい組織として動こうとしている状態
6.2.3.3.2. ファイナンス関連で安定的な収入
6.2.3.4. ボディメイクサポートも最終じゃない
6.2.3.4.1. けど1年後はまだそこ
6.2.3.4.2. ボディメイクサポートでのビジョン
6.3. want toの
6.3.1. 勝ちパターン 才能は?
6.3.1.1. want toを獲得するためにどんなことをしてきたか
6.3.1.1.1. 調べる
6.3.1.1.2. 観察
6.3.1.1.3. 分析
6.3.1.1.4. 体験
6.3.1.1.5. 実験
6.3.1.2. 一旦知るために自分が全部やる・やりたい
6.3.1.3. 仕事・職業機能に置き換えると?
6.3.1.3.1. 自分が勉強したやった事効果があったこと
6.3.1.4. なんで?
6.3.1.4.1. から始まるのが勝ちパターン
6.3.1.5. 発動条件は1対1
6.3.1.5.1. ペルソナ
6.3.1.6. 反応を見る
6.3.1.6.1. それは怖くない
6.3.1.6.2. 自信がある所では超パワフル
6.3.1.6.3. 萎縮するところでは超委縮する
6.3.1.7. 新しい業界や新しい職場環境に入った時
6.3.1.7.1. 新しい環境に入ったら初めの数ヶ月は頭の中にその環境に必要な事を考えることしか無い
6.3.1.8. 知識系を活かす職業
6.3.1.8.1. 何にでもなれる
6.3.1.9. 表現が好き
6.3.1.9.1. 絵 ダンス 歌 手紙
6.3.1.9.2. 想いを出す
6.3.1.10. 全体像を全て理解・把握
6.3.1.10.1. カラオケ屋での仕事/フロント業務の仕事の例
6.3.1.10.2. チェスの駒を動かす/コントロールする事
6.3.1.10.3. 戦略
6.3.1.10.4. 掌握者
6.3.1.10.5. 軍士
6.3.1.10.6. ストラテジスト
6.3.1.10.7. 縁の下の力持ち
6.3.1.10.8. こんちゃんの横が面白いと思う(byちゃちゃさん)
6.3.1.10.9. 分からないことが嫌
6.3.2. 自分の好きな事が凄いことだと感じた事がない ・才能と感じた事が無い→ピアノ ・色んな事が出来る→器用貧乏× ・何かに特化しないといけない/でももっと凄い人は居るから ・友人からすごいと言ってもらってもそれを受け取ってなかった ・仕事に出来るほどの価値を持っていると感じてなかった
6.3.2.1. 器用貧乏は悪いことでは無い という認識は変わってきた
6.3.2.2. 自分の持っているものが凄いと思わずここまできた
6.3.2.3. 自分に出来る事はみんな出来ると高校生まで本気で思っていた
6.3.2.3.1. だから高校時代私に出来るのに何故みんなは出来ないのか悩んだ事がある
6.3.2.4. 過去自分自身を抑圧されてきた
6.3.2.4.1. 相手に合わせる正しさを探した結果自分自身の才能に蓋をした
6.3.3. 多くのwant toは側から見ないと分からない
6.3.3.1. 自分ではえ?そんなことが?
6.3.3.2. 今までは怒られてきた事
6.3.3.2.1. 実はそれが自分の身体が動くこと
7. ひろとのセッション
7.1. 人生のGOAL
7.1.1. 信頼できる仲間と共に会社をする
7.1.1.1. 信頼できる仲間とは?
7.1.1.1.1. 上下の関係ではなく肩組んで並んで走っていけるような関係
7.1.1.1.2. 自分の想いや意見をしっかりと発信できる状態 95%
7.1.1.2. どんなことを?
7.1.1.2.1. やっている自分達が楽しむ
7.1.1.2.2. 商品を受け取った人も幸せ
7.2. コンパスでやっていきたいこと
7.2.1. コンパス生に伝えられる事
7.2.1.1. 自分の選択次第で人生は変えられる
7.2.2. 運営
7.2.2.1. CS・企画
7.2.2.1.1. 全体把握
7.2.2.2. 運営・クルーメンバーとフラットな関係を築く
7.2.2.2.1. ぐっさんとの関わり 人間に見えない
7.2.2.2.2. クルーメンバーへのビリーフ
7.3. アクション
7.3.1. 知りたいという欲求
7.3.1.1. なんとなくで成長をとりにいくという事をやめる
7.3.1.2. 知りたい欲求だけで安易に決断しない
7.3.1.3. 何か一つ取るのであれば何か一つ捨てること
7.3.2. want to を汚さない
7.3.2.1. 何か決断や成長のために選ぶことが want toとどう繋がるのかを理解する