PROGRAMAÇÃO II
Mario Martins Ribeiroにより
1. 1 - O QUE É PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
2. 2 - CONCEITOS DE CLASSE, ATRIBUTOS, MÉTODOS
2.1. 2.1 Classe
2.2. 2.2 Atributo
2.3. 2.3 Objeto
2.4. 2.4 Métodos
3. 3 - MÉTODOS CONSTRUTORES E DESTRUTORES
3.1. 3.1 Método Construtor
3.2. 3.2 Método destrutor
4. 4 - MODIFICADORES DE ACESSO PUBLIC, PRIVATE E PROTECTED
5. 5 - ABSTRAÇÃO
6. 6 - ENCAPSULAMENTO
6.1. 6.1 Modificadores Static, Abstract E Final
7. 7 - HERANÇA E CLASSES ABSTRATAS
7.1. 7.1 Classes abstratas
8. 8 - POLIMORFISMO
9. 9 - ASSOCIAÇÃO COM MULTIPLICIDADES
9.1. 9.1 Associação Unária Ou Reflexiva
9.2. 9.2 Associação Unária Ou Reflexiva
10. 10 - AGREGAÇÃO E COMPOSIÇÃO
10.1. 10.1 Composição
11. 11 - INTERFACE E COMPONENTES
11.1. 11.1 Interfaces
11.2. 11.2 Componentes
12. 12 - CLASSES ASSOCIATIVAS
13. 13 - CONCEITOS BÁSICOS DE BANCO DE DADOS RELACIONAIS
13.1. 13.1 DDL ou Data Definition Language
13.2. 13.2 ALTER
13.3. 13.3 DML - Data Manipulation Language
14. 14 - DIFERENCIANDO AS APIS MYSQL EM PHP
14.1. 14.1 Extensão MySQLi
14.2. 14.2 PreparadStatement
14.3. 14.3 Extensão PDO
15. 15 - CONECTANDO PHP AS APIS E EXECUTANDO COMANDOS SQL EM UM PROGRAMA PHP (INSERT E SELECT)
15.1. 15.1 Executando comandos SQL com PHP ao banco
16. 16 - EXECUTANDO COMANDOS SQL EM UM PROGRAMA PHP (UPDATE, DELETE)